الأربعاء، 31 ديسمبر 2014

Feuerwerksreste

Mal ein paar Fragen zum Feuerwerk. Nachdem ich etwa 1/3 meines Bestandes abgefeuert hatte, beschloss mein Feuerzeug (ich als Nichtraucher besitze nur das eine) den Geist aufzugeben. Nun hab ich also jede Menge Feuerwerk übrig. Wie lange hält sich das? Kann ich das nächstes Jahr noch verwenden oder muss ich es wegwerfen? Und wenn ja, wo (ich nehme doch wohl nicht an, dass es in den normalen Hausmüll gehört)?





Feuerwerksreste

Frohes Neues Jahr


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Wir wünschen Euch allen ein frohes, gutes und erfolgreiches Jahr 2015 :)



Angehängte Grafiken







Frohes Neues Jahr

Der Eiserne Thron - 2015 - 3. Saison










„Wenn man das Spiel der Throne spielt, gewinnt man, oder man stirbt.“

-Cersei Lannister-



Willkommen beim Spiel um den Eisernen Thron!



Ein neues Jahr, eine neue Runde. Wer wird in Runde 3 des DET-Forenspiels den Thron für seine Familie beanspruchen?



Ist es der durchtriebene Doran Martell, der gerechte Stannis Baratheon, der brutale Balon Greyjoy, der ehrenhafte Eddard Stark, der mächtige Mace Tyrell, oder der reiche Tywin Lannister?



Schließt Bündnisse, brecht die Bündnisse, überfallt eure Nachbarn oder findet einen gemeinsamen Nenner, alles ist erlaubt im Spiel um den eisernen Thron!



“Der Eiserne Thron ist mein Geburtsrecht. All diejenigen, die das

verleugnen, sind der Feind.”

-Stannis Baratheon-









Spieler: ?







Spieler: ?







Spieler: ?







Spieler: ?







Spieler: ?







Spieler: ?







Bitte teilt mir noch mit, wer in welches Team möchte, ich versuche die Wünsche zu berücksichtigen, mal sehen, was dabei rum kommt. Zur Not lösen wir es per Losentscheid.





Mitspieler:

1. Lao- Tse

2. Gulaschkanone

3. Oberst Klink

4. Keine Andeutung

5. Aethelred

6. Questor

7. Hamunrah

8. Major Fox

9. neu gierig

10.





Der Eiserne Thron - 2015 - 3. Saison

Militärsieg

Irgendwas ist bei mir seltsam. Ich hab die 90 Provizen, die man als Rom haben sollte, die benötigten Einheiten und Provinzen, trotzdem krieg ic den Sieg nicht. Muss man das ne gewisse Zeit halten?



Edit: klar, da rätselt man die ganze zeit drüber undgrad wenn man nachfragt, sieht man das man Armenien noch einsacken muss.:O





Militärsieg

Wie viele UNGESPIELTE Spiele habt ihr?

Ich wollte mal wissen, wieviele UNGESPIELTE ihr besitzt.

UNGESPIELT würde ich mal als <1 Stunde Spielzeit bezeichnen.





Bei mir sind die ganzen Sales Schuld, dass ich alleine bei Steam und GOG 36 ungespielte Spiele habe.

Zusammen mit diversen Altpapier-Beilagen bin ich wohl in der Kategorie > 50





Wie viele UNGESPIELTE Spiele habt ihr?

Guter Vorsatz: Deutsche Musikcharts [1930-200?]

:wink:



Jetzt ist 2014 fast vorbei und bis gestern Abend hatte ich noch keinen guten Vorsatz. :eek:

Den letzten (jeden Tag Gitarre spielen) hab ich eingehalten, aber zweimal das gleiche ist ja langweilig... und das werd ich eh ohne Vorsatz weitermachen. :D

Also muss was neues her. Was sind also meine größten Laster... da brauch ich nicht lange zu überlegen, am meisten nervt mich selbst, dass ich morgens partout nicht aus den Federn komm. Ich snooze dann lieber noch anderthalb Stunden vor mich hin und so... aber wenn ich das dieses Jahr zusammenrechne, dann sind das fast 23 Tage versnoozt gewesen. :eek:



Das soll sich ändern. Aber ich brauche auch einen Anreiz, sonst komm ich morgens schlicht nicht raus (Arbeit bzw. Uni funktionieren witzigerweise nicht).

Gestern hab ich dann mehr so aus Jux das hier geschrieben:




Zitat:




Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen

Oder mach doch mal so was wie "den Top Titel aus jedem Jahr seit 1960" oder so anzuhören. Gefällt nicht zwingend, ist aber sehr interessant.






- und warum eigentlich nicht? :gruebel:

Die Thematik interessiert mich, es ist wie ein Adventskalender und wenn ich es dann noch schaff, jeden Tag nach dem Wecker klingeln erstmal ein Lied anzuhören, statt rumzusnoozen: :V:



Der Gedanke war es immerhin wert, bis heute weitergedacht zu werden und nach etwas überlegen und googlen bin ich auf folgende Webseite und folgendes Konzept gestoßen:



Webseite: http://www.wolfgangroehl.de/chartuebersicht.htm - die deutschen Charts seit 1930 bis 2007, mit den (soweit möglich) Top50 Tracks des Jahres.



Konzept: Aus jedem Jahr ab 1930 bis 2007 die 5 Top-Hits anhören. Pro Tag genau einen (beginnend mit Platz 5 von 1930 und endend mit Platz 1 2007). Das macht dann 385 Hits, die übrigen 20 verteil ich irgendwie oder mach nur bis 2005 in 2015.

Was ich so dazu denke (oder welchen Titel ich am jeweiligen Tag höre) schreib ich hier - vor allem soll der Faden aber als Mitmachplattform dienen: wer noch keinen Vorsatz hat oder das auch mit ausprobieren will, sei eingeladen, hier mitzuhören und mitzuschreiben. ♫



Viel Zeit zum Überlegen bleibt euch aber nicht mehr, morgen geht es los und morgen fange ich an. :p



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E: Einen kleinen Nachtrag gibt es noch: ich werde alles möglich tun, um auch die entsprechenden Lieder zu finden (ich baue auf yt und mv). Wenn die Songs ein paar Cent beim Onlinehändler meines Vertrauens kosten, auch kein Ding. Nur, wenn er der Song nicht aufzutreiben ist, dann wird er übersprungen und ein anderer aus dem Jahr genommen.


Angehängte Grafiken







Guter Vorsatz: Deutsche Musikcharts [1930-200?]

Auch Götter haben Geburtstag

Alles Gute Loki! :Wink:





Auch Götter haben Geburtstag

الثلاثاء، 30 ديسمبر 2014

Leuchtfeuer im Baumenü angezeigt - wie kann ich es aktivieren und bauen??

Hallo,



im Baumenü wird mir für den Kontaktsieg das "Leuchtfeuer" angezeigt mit xx Runden Bauzeit.



Wenn ich auf eine Stadt klicke und dann im Baumenü Leuchtfeuer anklicke, passiert allerdings nichts. Es wird nicht in das Baumenü der Stadt übernommen. :hahm:



Alles andere an "normalen" Gebäuden und Einheiten klappt.



Gibt es hier noch eine besonderen Trick um das Leuchtfeuer zu bauen?



Danke, Torso





Leuchtfeuer im Baumenü angezeigt - wie kann ich es aktivieren und bauen??

Kepler - Wie bringen wir die Politik zum Laufen?

Eigentlich wollte ich das erst im neuen Jahr aufmachen, aber wenn wir schon dabei sind.



Unser Problem ist, dass zu wenig Interaktion zwischen den Staaten stattfindet. Es ist ja zum Großteil nur ein vor sich hinschreiben und in der eigenen Kuschelecke wohnen. Es sei denn irgendwo fängt schon jemand einen Krieg an, weshalb ich ständig am überlegen bin irgendwo einen Krieg anzuzetteln. :gruebel:



Jetzt ist die Frage was wir tun sollen?



Soll die SL Möglichkeiten wie im DB bekommen dass sie den Spielern auch innerhalb ihrer Staaten Probleme machen kann bzw. Geheimaktionen auch gegen den Willen des Betroffenen durchführen lässt oder so etwas in der Art?



Brauchen wir einen Plan wie wir die Staaten besser agieren lassen. Evtl. so ein Attentatsereignis wie in EposII als Initialzündung?





Lasst mal hören was ihr meint. Denn so mache ich mir langsam Sorgen, dass unser Spiel eingeht wie AaR. Also muss sich was an der Spielweise ändern.

Denn anders locken wir auch keine neuen Spieler an und auch die bestehende Spielerschaft verliert das Interesse.





Kepler - Wie bringen wir die Politik zum Laufen?

Von Krieg und Frieden - Diplomatie bei Rome II

Teilweise hat sich die Diplomatie bei Rome II im Vergleich zu den Vorgängern ja schon verbessert.



Ich finde es z.B. super dass man jetzt mit seinem Nachbarn dauerhaft Frieden halten kann und man sieht auch gut wie die Stimmung der Nachbar so ist.



Aber ein paar Dinge gehen mir tierisch auf die Nerven:



1. Wenn ich Frieden schließe, warum gilt das dann nicht für meine Clientelstaaten und Verbündeten?

2. Warum kann ich meine Verbündeten und Clientelstaaten nicht diplomatisch zu einem Friedensschluss bewegen?

3. Warum schließt die KI untereinander keinen Frieden?



Bei mir bekriegen sich zwei Verbündete. Mein Clientelstaat Celtiberia und mein Verbündeter Dalamtia sind schon seit einer Ewigkeit im Krieg.





Von Krieg und Frieden - Diplomatie bei Rome II

Mods und Worldbuilder

Guten Abend,



bin leider mit meiner Suche hier im Forum nicht wirklich erfolgreich gewesen, daher nur eigenes Thema:



Ich habe mir per Wordbuilder eine Map erstellt und würde gerne eine aus dem Civ-Workshop heruntergeladene Civilitation (mod) in die Karte integrieren.



Kann man per Worldbuiler diese Civilzation (mod) irgendwie auswählen und deren Startposition festlegen? Oder sind hier noch irgendwelche Zwischenschritte notwendig? Im Wordbuilder selber werden nur die "Standard"-Civs angezeigt.



Danke vorab!





Mods und Worldbuilder

Obis Legionen



Achtung Spoiler:


Es ist schon ziemlich lange her, das sich hier in diesem Forum Beiträge verfasst habe. Ebenso habe ich eine gefühlte Ewigkeit kein Civ mehr gespielt. Die Gründe sind v.a. in meiner damaligen beruflichen und familiären Situation zu finden. Jetzt ca. 3 ½ Jahre später bin ich, nach einem erfolgreich abgeschlossenen Fernstudium, der Geburt meines zweiten Kindes und dem erfolgreich verlaufenen Arbeitgeberwechsel wieder bereit, bereit für Civ. Doch dem ist nicht genug, ohne große Mitteilung habe ich damals die PBEM-Gemeinde verlassen und ein paar PBEM mussten aufgrund meines fehlerhaften Verhaltens sicherlich eingestellt werden. Dafür möchte ich mich bei meinen ehemaligen Mitspielern aufrichtig entschuldigen! Als Zeichen der Demut werde ich diese kleine Story schreiben.







Es ist mein erstes C3C-Spiel seid 2011, weshalb es vermutlich nicht lange dauern wird bis ich ins digitale Gras beißen werde. Meine Einstellungen könnt Ihr den beigefügten Pics entnehmen.



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Angehängte Grafiken







Obis Legionen

Erfolgschancen von Missionaren

Hallo zusammen,



weiß jemand wo der Eintrag für die Erfolgschancen von Missionaren ist, wenn sie eine Religion in einer Stadt verbreiten wollen, in der bereits eine oder mehrere andere Religionen vorhanden sind?



Für hilfreiche Antworten schon mal ein "Danke" im vorraus! :)





Erfolgschancen von Missionaren

الاثنين، 29 ديسمبر 2014

[1.0.1.607] Nach HS Eroberung kriegt der Gegner den Herrschaftssieg lool

Moin



Geiler Bug



Ich erober die Hauptstadt des Gegners, und er kriegt den Herrschaftssieg LOOOOOL







Ich war Afrika





[1.0.1.607] Nach HS Eroberung kriegt der Gegner den Herrschaftssieg lool

Gibt es solche Mods?

Ein Faden für die Frage, ob es derartige Mods gibt.



Da mich Cass mit seiner Nahrung für Archäologen auf eine Idee gebracht hat, würde ich gerne wissen, ob es sowas auch als Mod (für abseits des Servers natürlich, bzw beim Server, wenn als gewünschtes Plugin) gibt: Einen Mod, der Strukturen im Untergrund generiert, die sich auch vom Aussehen her lohnen sie archäologisch auszubuddeln (und nicht nur auszunehmen, wie zB einige Dungeon-Mods), dass man also "sinnvoll" auch mal Archäologe spielen kann. (Ohne es vorher selber verbuddelt zu haben ... :D)





Gibt es solche Mods?

Das beste an 2014 war...

Jetzt ist das Jahr fast tot. :(



Was fandet ihr am besten?





Das beste an 2014 war...

Affinitätssieg = Wissenschaftssieg?

Hallo Leute,

Ich bin noch recht kurz hier im Forum (genaugenommen ist das hier mein erster Beitrag:p) und habe vor kurzem Civilisation:BE bekommen. Mir ist aber beim spielen aufgefallen, das es die Affinitätspunkte nur durch Quests oder Technologien gibt. Jetzt frage ich mich, ob die Affinitätssiege nicht quasi Wissenschaftssiege sind, denn:

-Quests kriegt man automatisch

-Die rechtlichen Affinitätspunkte (und die, die man schneller erringen kann als seine Mitspieler) sind alle im Technologienetz!



Somit müsste man also bei 3 der 5 Siegtypen bei der Wissenschaft Priorität setzen, um diese möglichst schnell zu erringen:gruebel:.



Schreibt einfach mal, ob ihr das ähnlich oder anders seht





Affinitätssieg = Wissenschaftssieg?

Die völlig andere Runde

Ich hätte es eine ganz ungewöhnliche Idee, ich weiß nicht ob sie Anhänger findet, deswegen mal noch ohne Nummer. Der Gedanke wäre ein Spiel ohne feste Zivilisation. Die Spieler wechseln alle circa 20 Runden untereinander durch. Die genaue Rundenzahl der jeweiligen Wechsel könnte man vorher in einer geheimen Liste festhalten (17-42-65-79-usw). Ob man weiß, wie viele Runden man noch zu spielen hat, könnte man auch geheim halten. Dafür bräuchte man natürlich einen neutralen Offiziellen. Dazu wird bei jedem Wechsel ausgelost, wer welche Civ bekommt.

Wer eine Civ kontrolliert, die gerade besiegt wird, scheidet aus. Gewonnen hat derjenige, der die Civ, die gewinnt, am meisten Rundenblöcke gespielt hat. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der mit ihr begonnen hat.

Diplo ist erlaubt, um dem ganzen noch eine beondere Würze zu geben. Wenn sich genug Zeit findet, könnte dann auch für jede Civilisation ein eigene Story geführt werden :gruebel:

Mal sehen, ob ich der einzige bin, der das interessant findet. :wink:

Ach ja, regelmäßiges Ziehen (ein Save sollte nicht länger als 24h bei jemandem liegen) sollte drin sein...





Die völlig andere Runde

Verträge des Deutschen Bundes

http://www.civforum.de/showthread.ph...4ge-des-Bundes





HuHu, ..



Falls es dem einen oder anderen noch nicht aufgefallen ist, ich halte denn Bereich halbwegs Aktuell für die Spielleitung welche die Tabellen übernimmt.

Da ich selbstverständlich auch nicht die Lust habe den Bereich komplett zu durchwühlen, eine Bitte an euch.





Es gibt sicher den einen oder anderen Vertrag der nicht mehr Aktuell ist, oder bei dem fehlt ab wann er in Kraft getreten ist (oder eben außer Kraft) .. oder falls nachträglich mitglieder in diverse Verträge aufgenommen wurden.

Ich würde mich freuen, wenn Ihr mir das dann mitteilen würdet. Dann Füge ich das hinzu.



Gruß

Papablubb





Verträge des Deutschen Bundes

[TAC] V2.03 modifizieren

1) Bei TAC V1.09 hatte ich einige Kleinigkeiten in der Datei GlobalDefines.xml optimiert (Angriff über Fluss von 10% auf 25% / vom Meer von 20% auf 75%).

Aber bei TAC V2.03 (mit der neusten Basisversion) gibt es diese Datei nicht mehr (nur GlobalDefinesAlt.xml).

Weis jemand wo man das jetzt ändern kann?



2) Zudem reichen (bei normalgroßer Map) die Erkundungspunkte nicht (bei meinem Test konnte ich nachdem ich alles erkundet hatte, noch nicht einmal die teuerste Tech. alleine erwerben).

Deshalb will ich alle Erkundigungstechnologien billiger machen (ca. 1/2).

Wie geht das?



Gruß

Peter





[TAC] V2.03 modifizieren

الأحد، 28 ديسمبر 2014

Abstimmung - Änderung von Artikel 6 der Bundesakte

Abstimmung der Fürsten und der Vertreter der Freien Städte über die Änderung von Artikel 6 der Bundesakte von:




Achtung Spoiler:




Zitat:




1) Österreich erhält .................................................. 4 Stimmen

2) Preußen ................................................................ 4 "

3) Sachsen ............................................................... 4 "

4) Bayern .................................................................. 4 "

5) Hannover .............................................................. 4 "

6) Württemberg .......................................................... 4 "

7) Baden ................................................................... 3 "

8) Kurhessen .............................................................. 3 "

9) Großherzogtum Hessen ............................................ 3 "

10) Holstein ............................................................... 3 "

11) Anhalt ................................................................. 3 "

12) Thüringen ............................................................ 3 "

13) Braunschweig ....................................................... 2 "

14) Mecklenburg Schwerin ............................................. 2 "

15) Nassau ................................................................ 2 "

16) Mecklenburg Strelitz ................................................ 1 "

17) Oldenburg .............................................................1 "

18) Lichtenstein ......................................................... 1 "

19) Waldeck und Pyrmont ............................................ 1 "

20) Schaumburg Lippe ................................................. 1 "

21) Lippe .................................................................. 1 "

22) Die freie Stadt Lübeck ............................................ 1 "

23) Die freie Stadt Frankfurth ....................................... 1 "

24) Die freie Stadt Bremen ........................................... 1 "

25) Die freie Stadt Hamburg ......................................... 1 "

26) Hessen- Homburg .................................................. 1 "

27) Luxemburg ............................................................ 1 "



Gesamt: 59 Stimmen










zu




Achtung Spoiler:






















































































































































StaatStimmen
1.Österreich4
2.Preußen4
3.Sachsen4
4.Bayern4
5.Hannover4
6.Württemberg4
7.Baden3
8.Kurhessen3
9.Großherzogtum Hessen3
10.Holstein3
11.Anhalt3
12.Thüringen3
13.Braunschweig2
14.Mecklenburg 2
15.Nassau2
16.Oldenburg1
17.Liechtenstein1
18.Waldeck und Pyrmont1
19.Schaumburg Lippe1
20.Lippe1
21.Die freie Stadt1
22.Die freie Stadt1
23.Die freie Stadt1
24.Die freie Stadt1
25.Hessen-Homburg1
26.Luxemburg1
Gesamt: 58









Geänderte Stellen markiert.



In Übereinstimmung mit §7 der Bundesakte benötigt diese Änderung Einstimmigkeit.

Diese Abstimmung beginnt jetzt und wird bis zum Samstag, dem 10. Januar, um 23:59 Uhr laufen.





Abstimmung - Änderung von Artikel 6 der Bundesakte

Abstimmung - Neue Mobilisierungsordnung des Bundesheeres

Abstimmung der Fürsten und der Vertreter der Freien Städte über die Verabschiedung von:




Zitat:




Das Bundesheer besteht aus etwa 300000 Mann, die im Mobilisierungsfall in Korps und Divisionen gegliedert einberufen werden. Die Divisionen werden von den einzelnen Ländern gestellt, umfassen normalerweise etwa 8000-12000 Mann und werden in der Regel in Korps zusammengefasst. Abweichungen nach oben oder unten sind aber im Einzelfall möglich („Große“ und „kleine“ Divisionen). Sowohl die Divisionen als auch die Korps sollen die Fähigkeit haben, eigenständig zu operieren und daher möglichst alle Waffengattungen (Infanterie, Kavallerie und Artillerie) in sinnvoller Zusammensetzung umfassen und auch über Pioniere etc. verfügen. Es soll darauf geachtet werden, dass bei einer Mobilisierung der Bundesarmee die zur Aufrechterhaltung der Ordnung nötigen Truppen in den jeweiligen Staaten verbleiben.



Das Kommando über die jeweilige Einheit liegt in Zukunft abweichend zur bisherigen Regelung auch im Falle eines Bundeskrieges bei dem Land, dem die Division oder das Korps entstammt. Stellen mehrere Länder gemeinsam eine Division oder ein Korps, so bilden sie einen gemeinsamen Divisions- oder Korpsstab, einigen sich auf einen Sammlungspunkt für die Mobilisierung und regeln einvernehmlich das Kommando der Division oder des Korps. Im Stab sollen Offiziere aus allen Herkunftsländern vertreten sein. Länder, die gemeinsam ein Korps oder eine Division stellen, sind herzlich eingeladen, sich Gedanken über eine engere Zusammenarbeit etwa im Rahmen eines Bundeskreises zu machen. Jedes Korps und jede eigenständig operierende Division benennt Verbindungsoffiziere zur Bundesheeresleitung, um die Abstimmung militärischer Operationen zu verbessern.



Der Oberbefehl über die gesamte Bundesarmee verbleibt wie bisher bei der Bundesheeresleitung, die in der Regel die Vorbereitung und Durchführung geplanter Operationen und die Verteilung der Truppen übernimmt. Sitz der Bundesheeresleitung ist in Friedenszeiten die Bundesfestung Mainz. Dort wird auch ein Generalstab des Bundesheeres eingerichtet, in den jede Division des Bundesheeres zwei Offiziere als ständige Vertreter entsendet.





Überblick über die aus den Ländern einberufenen Einheiten im Mobilisierungsfall:



Österreich stellt einen Armeeteil in der Stärke von etwa 90000-100000 Mann. Wegen der Schlagkraft der österreichischen Armee und ihrer besonderen Organisationsweise bleibt die österreichische Armee auch in der Bundesarmee einheitlich bestehen.

Die liechtensteinischen Kontingente der Bundesarmee, die ungefähr in Höhe der von der Militäruntergrenze festgelegten Zahl einberufen werden sollen (aktuell etwa 150 Mann), werden im Mobilisierungsfall in die österreichische Armee integriert.



Preußen stellt 9 Divisionen mit etwa 90000-100000 Mann. Wegen der hohen Schlagkraft, bedeutsamen militärischen Tradition und einheitlichen Ausbildung der preußischen Armee bleibt die dort übliche Einteilung der Divisionen in drei eigenständige Korps auch in der Bundesarmee bestehen.



Württemberg stellt eine Division mit etwa 13000 Mann.

Baden stellt eine Division mit etwa 10000 Mann.

Wegen der sprachlichen und politischen Nähe dieser beiden Staaten bilden Baden und Württemberg ein gemeinsames Korps mit etwa 23000 Mann im Rahmen der Bundesarmee.



Bayern stellt zwei Divisionen mit zusammen etwa 20000 Mann. Wegen der starken bayrischen Eigenständigkeit und seiner bedeutenden Militärtradition bilden die beiden bayrischen Divisionen ein eigenständiges Korps im Rahmen der Bundesarmee.



Die Länder des hessischen Bundeskreises stellen zwei Divisionen mit zusammen etwa 16500 Mann. Sie bilden ein gemeinsames Korps im Rahmen der Bundesarmee.



Hannover stellt gemeinsam mit den drei Hansestädten zwei Divisionen von zusammen etwa 16000 Mann. Sie bilden ein gemeinsames Korps im Rahmen der Bundesarmee.



Thüringen, Braunschweig, Anhalt und Lippe stellen zwei Divisionen von zusammen etwa 16000 Mann. Sie bilden ein gemeinsames Korps im Rahmen der Bundesarmee. Dieses Korps soll – wenn nötig – im Kriegsfall vorzugsweise mit dem preußischen Heer zusammenwirken.



Sachsen stellt eine Division mit 10000 Mann. Diese Division wird zunächst keinem Korps zugeordnet. Sie soll aber – wenn nötig – im Kriegsfall vorzugsweise einem österreichischen Korps angeschlossen werden.



Holstein, Oldenburg und Mecklenburg stellen gemeinsam eine Division mit etwa 9000 Mann. Diese Division wird zunächst keinem Korps zugeordnet. Falls Dänemark sich am Bundeskrieg beteiligt, kann diese Division wenn nötig einem dänischen Korps angeschlossen werden.



Luxemburg stellt ein Regiment mit etwa 1000 Mann. Die luxemburgischen Kontingente werden im Mobilisierungsfall die Verteidigung der Bundesfestung Luxemburg verstärken.





Jedes Land und jeder Kreis soll auch im Kriegsfall für die innere Sicherheit militärische Einheiten zur Verfügung haben. Daher bleiben etwa 10% der verfügbaren Truppenstärke im jeweiligen Land oder Kreis stationiert, das oder der sie entsendet. Bei starken Veränderungen der Mannstärke einzelner Landesarmeen wird in Absprache von BHL und den Verantwortlichen des Landes die Gestellungszahl angepasst. Bei größeren Veränderungen in mehreren Ländern wird die Mobilisierungsordnung nochmals überarbeitet und zur Abstimmung gestellt.



Wird die Bundesarmee nicht mobilisiert, stehen die einzelnen Kontingente wie bisher unter dem alleinigen Oberbefehl der einzelnen Länder.





Bundesfestungen und ihre Besatzung



Die Bundesfestungen werden in derselben Weise wie bisher besetzt. Die Besatzungen der Bundesfestungen stehen auch in Friedenszeiten unter dem Oberbefehl der Bundesheeresleitung. Das Kommando vor Ort hat jeweils ein von den an der Besatzung beteiligten Ländern einvernehmlich bestimmter Offizier. Solange die Bundesarmee nicht mobilisiert wurde, kommt diesen Kontingenten aber nicht das freie Durchmarschrecht durch Bundesgebiet zu. Lediglich zum Behuf der Ablösung von Truppenteilen dürfen diese Einheiten auf direktem Wege in ihr Heimatland oder von dort zur Bundesfestung andere Staaten des Bundes durchqueren. Etwa beim Durchmarsch entstandene Schäden müssen in vollem Umfang ersetzt werden.



Die Verstärkung der Besatzung einer Bundesfestung muss im Gefahrenfall von der Bundesheeresleitung erbeten und von den beteiligten Staaten genehmigt werden. In diesem Fall besteht ebenfalls automatisches Durchquerungsrecht auf direktem Wege zur Festung durch Bundesgebiet.



Dies wird den Punkt Struktur des Bundesheeres ersetzen.



In Übereinstimmung mit §7 der Bundesakte benötigt dieser Entwurf 2/3 aller Stimmen.

Diese Abstimmung beginnt jetzt und wird bis zum Samstag, dem 10. Januar, um 23:59 Uhr laufen.





Abstimmung - Neue Mobilisierungsordnung des Bundesheeres

Bild des Jahres 2014

Das Jahr 2014 geht zu Ende und es ist an der Zeit das Bild des Jahres zu küren. Zur Wahl stehen die 18 Bildern dieses Jahres.





Bild des Jahres 2014

[DB] Antrag zwecks Thüringen

Bezugnehmend auf folgendes Bundesgerichtsurteil

Zitat:




Zitat von Azrael Beitrag anzeigen

Zusammengefasst: Der Bundestag hat über die Mitgliedschaft Thüringens zu entscheiden, aber Baden hat in jedem Fall keinen Fehler gemacht da ein Austritt nicht in einer Aktenänderung resultiert.




stellt das Königreich Bayern den Antrag, dass der Bundestag als höchste juristische Instanz (mit 2/3- Mehrheit) entscheidet, dass Thüringen weiterhin ein Mitglied des Bundes ist.



Weiterhin wird festgestellt, dass ein Austritt nur durch die Streichung des jeweiligen Staates aus allen Artikeln der Bundesakte vonstatten gehen kann.



Die Abstimmung läuft bis zum 10.1.- der Sekretär des Bundes wird darum gebeten die Auswertung des Entscheids zu übernehmen und im Fall der Annahme im Gerichtsfaden zu veröffentlichen.



Zur Annahme ist eine 2/3- Mehrheit erforderlich.



Das Königreich Bayern stimmt mit 4 Stimmen für den eigenen Antrag, ist zuversichtlich, dass die Mehrheit erreicht wird und das Thüringengewäsch damit endgültig verstummt.





[DB] Antrag zwecks Thüringen

Multiplayer - Spieler ziehen gleichzeitig

Hey Leute. Ich habe eben zum ersten mal nen Multiplayergame gestartet (online) und ich und mein Mitspieler konnten gleichzeitig ziehen. PitBoss war definitiv aus. Aber wenn wir gleichzeitig ziehen kann es doch zb. sein das jemand schneller als der andere ist und deshalb einen Vorteil hat? Wie kann ich einstellen dass das Game wieder normal rundenbasiert läuft? (Falls das relevant ist, mit G&K ohne BnW).





Multiplayer - Spieler ziehen gleichzeitig

BNW SG7 AUM-Mod - Gaja Madahs Reise zur Konkurrenzfähigkeit

Hallo liebe Freunde der gepflegten Rundenstrategie.

Besser werden ist hier die Devise!

Nach einer halben, erst ab der Renaissance aufgezeichnete SG7-Story, einer schamlos früh abgebrochenen SG8-Story und einigem gezahlten Lehrgeld in diversen MP-Partien habe ich mich dazu entschlossen, meine alles in allem durchwachsende Spielstärke mittels einer Story etwas nachzubessern. Nach insg. ca. 800 Stunden BNW habe ich zwar schon die KIs auf SG 8 geknackt, ich kenne die wesentlichen Grundlagen und einige Kniffs, doch es reicht noch nicht ganz, um Partien gegen meine steambuddies gewinnen zu können. Natürlich helfen die Aufschlüsse eines SP-Match nicht bei meiner größten Schwäche, unter Zeitdruck cool zu bleiben - doch sowohl im Mikromanagement, der Gegneranalyse als auch in strategischen Fragen der Kriegskunst ist bei mir noch einiges an Luft nach oben. Zudem will ich auch in den PBEMs, die ich begonnen habe/beginnen werde, konkurrenzfähig sein. Der sog. Artificial Unintelligence Mod wird hiermit getestet und kann mir hoffentlich dabei helfen, meine taktischen Fähigkeiten zu verbessern.



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Die Wahl meiner Civ fiel auf Indonesien, da die UU Kris-Kämpfer nach ihrem ersten Kampf eine spezielle Überraschungsfähigkeiten erlangt - die Hauptmission soll letzlich sein, Feldzüge möglichst gut zu planen und die jeweiligen Spezialeigenschaften der Landeinheiten möglichst geschickt einzusetzen. Die verschiedenen "Überraschungsspezialeigenschaften" der einzelnen Kris-Kämpfer werden vererbt, wodurch die Vorteile bis in die Endphase bestehen bleiben.





Zum Setting:



Bild Bild





Gerne hätte ich die Karte auf Riesig gestellt und die Spielgeschwindigkeit auf episch, aber dafür ist mein Rechner etwas zu schlapp, die Ladezeiten würden mir in der Spätphase des Spiels die Lust nehmen. Vorteil an der Geschwindigkeit Normal ist, daß der Unterschied zu den MP-matches auf Schnell nicht so groß ist - dadürch der Lerneffekt realistischer.

Den Kartentyp Erde habe ich noch nicht gespielt -die Erde hat ja einige Inseln vor ihren Kontinenten gelagert, so daß eine gewisse Chance bestehen sollte, Indonesiens Gewürzinsel-Bonus vor oder vielleicht auch während der ersten Feldzüge nutzen zu können.





So gehen wir es dann an!




Achtung Spoiler:







Der erste Anlauf fiel mehr als bescheiden aus - diese Startposition ist der zweite Versuch, und der kann sich doch allemal sehen lassen, meine ich.

Die Warrioreinheit hat ihren ersten Zug gemacht - und was die Krieger hier zu sehen bekommen, gefällt ihnen so sehr, daß sie der kleinen Gruppe von Siedlern zurufen:

"Hey Leute - kommt und zieht noch etwas norwärts - hier ist es noch besser!"


Angehängte Grafiken







BNW SG7 AUM-Mod - Gaja Madahs Reise zur Konkurrenzfähigkeit

Hat nicht jede ein Bällebad im Wohnzimmer??

Polly jedenfalls hat eines. Und viele alte Computer-Schätze...

Und Geburtstag hat sie auch - alles Gute! :troet:





Hat nicht jede ein Bällebad im Wohnzimmer??

Quizduell - Spielmodus und Anmeldungen für das Januar Turnier

Hallo allerseits :wink:



Weihnachten ist vorbei und das neue Jahr steht in den Startlöchern. Das gilt natürlich auch für das nächste Quizduell-Turnier unseres Forums!



Meine Frage an Euch:



In welchem Modus soll das Turnier ablaufen?



- fester Spielplan, bei dem schon zur ersten Runde feststeht, wer gegen wen spielt

- variabler Spielplan, wo nach jeder Runde neu gemischt wird

- anders, siehe Kommentar



Der Poll geht über ein paar Tage, soll den pünktlichen Start des Turniers Anfang des Jahres aber nicht verzögen.



Und wo es gerade drum geht, könnt Ihr Euch hier auch gleich für das erste 2015er Turnier anmelden.



Totila habe ich mal gesetzt ;)

















Spieler

QD-Nick

Totila

Colonel Q

......







Quizduell - Spielmodus und Anmeldungen für das Januar Turnier

السبت، 27 ديسمبر 2014

Spiel stürzt jedes mal ab

hallo,



mein Spiel stürzt ständig ab. Je mehr Runden vergehen, desto wahrscheinlicher ist der Absturz. Muss dann kompleten Computer einmal runter fahren um das Spiel neu zu starten.

Habe zwei verschiedene Abstürze immer.

Einer ist mit der Meldung: "Windows Explorer funktioniert nicht mehr".

Der zweite Absturz ist: "Texture Load Error. Unable to load texture(WonderAtlas1024.dds)"



Hat jemand ein Rat für mich?





Spiel stürzt jedes mal ab

Augenbrauen zupfen

Dieser Thread ist zu wichtig, um ihn zu schließen. Also haltet euch zurück @Mods! :nie:





Augenbrauen zupfen

Tapped out - Springfield

Spielt hier jemand die Simpsons Tapped out? Vielleicht mag mich jemand adden: piruparka0815





Tapped out - Springfield

63. Webring-Story des Monats November 2014


Da war es wieder soweit: Finstere Aliens bedrohten die arme kleine Menschheit.

Die Staaten vereinen sich... und bringen doch kaum mehr als eine Resterampe zustande.

Gut, dass es noch den einen gibt, der mit leichter Feder und taktischem Geschick eine Armee des Forums unter einem berühmten Kampfschrei den Eindringlingen entgegenwirft. Die Rede ist freilich von...



Rince Winds XCOM EW: Hunde, wollt ihr ewig leben?



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So werden wir in dieser noch andauernden Geschichte nicht nur durch etwa einhundert Schlachten auf etwa ebensovielen Seiten geführt, sondern auch gut informiert und sehr gut unterhalten.




Zitat:




Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen

Keiner weiss, wie die Insel heißt, der Pilot lacht die Soldaten aus als sie fragen, Netz gibt es natürlich auch nicht und zu allem Überfluss scheint das UFO irgendwie das GPS Signal zu stören, so dass man auch nicht nachsehen kann. Was an sich egal ist, denn natürlich würde niemand in dieser disziplinierten Truppe sein Smartphone mitnehmen und Selfies mit UFOs, toten (oder nicht ganz so toten) Aliens oder der Lokalbevölkerung machen...HEY! SCHLUSS JETZT, IHR SEID IM EINSATZ!

"Nur noch ein Foto, büdde. Wer weiss, ob wir alle wieder heimkommen. Nur noch ein letztes Gruppenfoto..."

Na gut...eines...UND NICHT JEDER EINES! So, und jetzt Telefone wegstecken und Waffen ziehen!










In diesem Sinne bedanken wir uns für das Lesevergnügen und gratulieren zur Auszeichnung.





PS: Die Videolaudatio wird nachgereicht + Danke an Ghaldak für die Laudatio.



Civforum @ YouTube | Siegerstory | Laudatiothread



Angehängte Grafiken







63. Webring-Story des Monats November 2014

63. Webring-Story des Monats November 2014


Da war es wieder soweit: Finstere Aliens bedrohten die arme kleine Menschheit.

Die Staaten vereinen sich... und bringen doch kaum mehr als eine Resterampe zustande.

Gut, dass es noch den einen gibt, der mit leichter Feder und taktischem Geschick eine Armee des Forums unter einem berühmten Kampfschrei den Eindringlingen entgegenwirft. Die Rede ist freilich von...



Rince Winds XCOM EW: Hunde, wollt ihr ewig leben?



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So werden wir in dieser noch andauernden Geschichte nicht nur durch etwa einhundert Schlachten auf etwa ebensovielen Seiten geführt, sondern auch gut informiert und sehr gut unterhalten.




Zitat:




Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen

Keiner weiss, wie die Insel heißt, der Pilot lacht die Soldaten aus als sie fragen, Netz gibt es natürlich auch nicht und zu allem Überfluss scheint das UFO irgendwie das GPS Signal zu stören, so dass man auch nicht nachsehen kann. Was an sich egal ist, denn natürlich würde niemand in dieser disziplinierten Truppe sein Smartphone mitnehmen und Selfies mit UFOs, toten (oder nicht ganz so toten) Aliens oder der Lokalbevölkerung machen...HEY! SCHLUSS JETZT, IHR SEID IM EINSATZ!

"Nur noch ein Foto, büdde. Wer weiss, ob wir alle wieder heimkommen. Nur noch ein letztes Gruppenfoto..."

Na gut...eines...UND NICHT JEDER EINES! So, und jetzt Telefone wegstecken und Waffen ziehen!










In diesem Sinne bedanken wir uns für das Lesevergnügen und gratulieren zur Auszeichnung.





PS: Die Videolaudatio wird nachgereicht + Danke an Ghaldak für die Laudatio.



Civforum @ YouTube | Siegerstory | Laudatiothread






63. Webring-Story des Monats November 2014

Startposition der Woche 52/2014


Mal wieder eine Herausforderung als Saladin!





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Startposition der Woche 52/2014

Multimediabutze!

Hallo Freunde!



In meiner neuen Butze würde ich mich gerne schön dem 21. Jahrhundert gerecht einrichten, mit Zugang zur Welt in jedem Raum :schwaerm: Allerdings hab ich von dem ganzen modernen Multimediazeugs absolut keine Ahnung, also frag ich hier einfach mal nach.



Konkret stelle ich mir vor, dass ich eine Art Server mit Festplatte in Raum A habe, dort wird auch der PC stehen. In Raum B soll der Fernseher nun damit verbunden sein und in Raum C hätte ich gerne, wenn es sowas überhaupt gibt, Lautsprecher, die ich z.B. mittels Handy über den Server bedienen kann. Raum B und C sollen übrigens kabellos mit Raum A verbunden werden.



Gibt es da sowas mittlerweile für den einfachen Hausgebrauch oder ist das noch immer ultrateurer Luxus? :ohnein: Ich weiß wohl soviel, dass ich mir einen von diesen "Smart-TVs" zulegen werden muss :gruebel:





Multimediabutze!

الجمعة، 26 ديسمبر 2014

„Sid Meier’s Civilization Beyond Earth funktioniert nicht mehr"

Hallo,

Ich habe Steam installiert und „Sid Meier’s Civilization Beyond Earth“ heruntergeladen.

Wenn ich das Spiel starte („Play Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth“, die Alternative „Sid Meier’s Civilization Beyond Earth (AMD Mantle)“ tut gar nichts), läuft der Vorspann. Danach bekomme ich die Meldung . „Sid Meier’s Civilization Beyond Earth funktioniert nicht mehr Das Programm wird aufgrund eines Problems nicht richtig ausgeführt. Das Programm wird geschlossen und Sie werden benachrichtigt, wenn eine Lösung verfügbar ist.“

Ich habe bereits den Grafiktreiber upgedated, die Spieldateien auf Fehler überprüft, die Cache gereinigt, Steam ist up to date. Dxdiag und logs sind beigefügt.

Wie kann ich das Spiel zum laufen bringen?

Ich habe einen Intel(R) Core(TM)i3-2350M CPU @ 2.30GHz Prozessor (4GB RAM) und eine NVIDIA GeForce GT 520MX Grafikkarte.

Ich bin für jeden Tip dankbar.

Beste Grüsse


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„Sid Meier’s Civilization Beyond Earth funktioniert nicht mehr"

PBEM [200] Ein Anfänger mischt mit

Herzlich Willkommen bei meiner ersten Story und gleichzeitig auch meinem ersten PBEM.



Erstmal zu den Settings:




Zitat:




Zitat von Zorronaldo Beitrag anzeigen



Karte:Mischen - also alles random, ohne Startvorgaben

Größe:Klein - 6 Spieler

Geschwindigkeit:Schnell

Startzeitalter:Antike

Siege:Alles

Civs:Random

Nukes:Aus

Babaren:Wütend

Ruinen:An

Schwierigkeit:8



Es ist verboten sein sich in einem Kriegszustand mit einem Stadtstaat zu befinden, der kuerzer als 10 Runden ist.



Diplo jeglicher Art erwünscht und gebeten.





Spieler und Zugzeiten:



1. Zorronaldo: 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr



2. BananaJoe: Schicht



3. TheQ: 0400-0800 MEZ unter der Woche (Freitag ab 2300 MEZ). WE ist dann eher unterschiedlich (Gibt einige Wettkaempfe). WE endet bei mir aber am Montag 0900 MEZ.



4. Fena: 23:00 Uhr bis 04:00 Uhr



5. Fiasco: ab 19:00 Uhr



6. FireBoy 17:00 Uhr bis 21:00 Uhr



Zugreihenfolge:



1. FireBoy

2. Zorronaldo

3. Fiasco

4. Fena

5. TheQ

6. BananaJoe




Und jetzt möchte ich mich erstmal von meinen Mitspielern verabschieden.:wink:

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Spätestens jetzt solltet ihr weg sein. :P



Damit hier auch niemand in Versuchung gerät, bitte ich meine Leser auf Seite eins noch in Spoilern zu schreiben.



Gegneranalyse:


Achtung Spoiler:




Zorronaldo: Er hat noch keine Story geschrieben, daher kann ich zu ihm noch nicht viel sagen. Allerdings scheint er nicht allzu viel Erfahrung zu haben.



Fiasco: Er ist definitiv schon etwas erfahrener. Aus seinen Storys kann man entnehmen, dass er (vermutlich) die Punkte nicht auswertet und kein perfektes Micro-Management hat. Hier könnte ich mir einen gewissen Vorteil holen.



Fena: Er hat schon eine Menge Erfahrung und scheint taktisch gut agieren zu können, besonders stark hat er in PBEM 122 gespielt. Ich vermute, dass auch er die Punkte nicht auswertet.



TheQ: Er ist auch schon was länger dabei, aber schreibt leider keine Storys, daher kenne ich ihn nur aus dem 172er aus den Storys des Captains, qAladins und pelikopters.

Nichts für Spieler des 172ers!


Achtung Spoiler:




Er verhält sich in der Diplo sehr komisch (verdeckt seine Haupstadt auf Karten oder sendet nur mickrig wenig Verstärkung).





Ich halte ihn nicht für vertrauenswürdig und werde schauen müssen wie ich mit ihm im Verlauf des Spiels umgehe.



BananaJoe: Er ist mit Sicherheit ein starker Gegner. Seine Storys sind leider nur über Spiele die in anderen Zeitaltern beginnen (PBEM 174 und PBEM 178),aber dennoch sieht man besonders in PBEM 174 wie stark er spielt (leider hab ich die Story noch nicht durch, aber nach mehreren Stunden Storys lesen konnt ich einfach nich mehr:schaem:). Allerdings vermute ich ,dass er keine Punkte auswertet, aber die Demo genaustens beobachtet.





Zusammenfassend kann man sagen, dass meine Gegenspieler alle schon etwas Erfahrung haben, aber keiner besonders heraussticht.



Bitte korrigiert mich, wenn ich etwas falsches gesagt habe. Ich glaube auch, dass viele Infos hier noch fehlen, also bitte ergänzt mich auch.







Selbsteinschätzung:


Achtung Spoiler:




Ich weiß natürlich noch nicht wie ich letztendlich spielen werde, aber vorgenommen habe ich mir möglichst gutes Micro-Management zu betreiben, wie es z.B. Captain oder Hamilkar machen (:meister:).

Dazu habe ich mir schonmal eine Checkliste gemacht die ich demnächst dann auch abtippen werde.

Meine Stärken und Schwächen werde ich euch bestimmt nicht erzählen :P







Zur Karte:


Achtung Spoiler:




Mir ist aufgefallen, dass recht häufig eine stark wasserhaltige Karte beim Mischen-Skript herauskommt, aber ich denke ich werde mich überraschen lassen müssen was für eine Karte wir bekommen...



Auch hier sind Ergänzungen gerne gesehen.









Ich würde mich über Tipps und Ergänzungen jeglicher Art freuen und hoffe euch wird die Story gefallen. :)



PS: Ihr dürft mich auch gerne auf Rechtschreibfehler, Zeichensetzungsfehler etc. aufmerksam machen. Das ist nicht so meine Stärke:schaem:.





PBEM [200] Ein Anfänger mischt mit

Rennspiel gesucht

Ich hab mal wieder Lust auf ein Rennspiel mit Autos. :) Kennt jemand ein gutes Angebot für unter 5€? In Steam gibts z.B. Need for Speed für 3€, aber es ist von EA. Emoticon: argh





Rennspiel gesucht

PBEM 203 - Boozinsky wird rückfällig

Da Boozinsky laut Selbstaussage jetzt seit drei Jahren Civ-abstinent ist und das natürlich auch keine Lösung ist versuchen wir ihn mal vom PBEM zu überzeugen.

Wir spielen zu fünft




  1. Boozinsky

  2. Chris der Phönix (-> Ägypten)

  3. Röse

  4. HohesB

  5. PlumBum








und benutzen den coolen Civ-Zufallsgenerator http://ift.tt/1AFT8f3. Jeder durfte zwei Civs vorschlagen, die dann alle in den Lostopf kommen. Anschließend darf jeder aus zwei Civs wählen.



In den Lostopf kommen

Schoschonen & Russland (Boozinsky)

Babylon & Maya (Chris)

Schweden & Polen (Röse)

Arabien & Ägypten (HohesB)

Rom & Byzanz (PlumBum)



Das Glücksrad hat folgendes Ergebnis gebracht:



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PBEM 203 - Boozinsky wird rückfällig

Es ist noch Suppe da!

Und zwar Gulaschsuppe, eine ganze Kanone voll!



:troet:





Es ist noch Suppe da!

الخميس، 25 ديسمبر 2014

[Ke369b] "Der Golorische Almanach" oder "Das Leben der Tentakelmonster"

Lesen darf hier jeder.

Wird ein Sammelforum für alles was die fischigen Lebewesen betrifft.

Wenn nun jeder andere auf Kepler so einen aufmacht, dürfen die Goloren da nicht hinterher hängen. :nie:





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Staatsname: Glorimantis

Staatsoberhaupt: Rat der Goloren

Staatsform: Aristokratie

Staatsgebiet: Hellblau

Hauptstadt: Gelar

Einwohnerzahl: 6.550.000 Goloren; menschliche Population unbekannt





Erweiterte Info:

Regierungsform: Aristokratie / Ein Rat aus den Höchsten und Wichtigsten

Sklaverei: Die Goloren besitzen keinerlei Kentnisse von der Sklaverei.

Militär: Soldaten melden sich freiwilig oder werden nach Stärke/Kraft/Geschwindigkeit ausgesucht.

Religion: Sie beten die große Göttin Astra an. Bedeutet übersetzt so viel wie: Die die alles umgiebt.

Gerichtswesen: Ist ebenfalls dem Rat oder abgesandten davon vorbehalten.

Folter: Gibts es nicht. Am ehesten werden Verbrecher einfach ausgestoßen und haben somit so gut wie keine Überlebenschancen.

Sozialwesen: Ein jeder erhält das was er sich erarbeitet. Niemand muss hungern aber niemand kann faullenzen.

Bildung: Die frisch Geschlüpften werden für die ersten Lebensjahren in "Schulen" untergebracht, in denen sie alles lernen was sie fürs Leben brauchen.

Politische Parteien: Keine vorhanden.


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[Ke369b] "Der Golorische Almanach" oder "Das Leben der Tentakelmonster"

Die Kolonien der Stadt Delhi

Mal eine kleine BtS-Story für zwischendurch :)



In letzter Zeit habe ich, natürlich stark durch dieses Forum motiviert, an OCCs Gefallen gefunden. Normale OCC-Spiele hatten wir in letzter Zeit jedoch einige, deshalb versuche ich etwas anderes: Die OCC-Spieloption wird nicht aktiviert und ich gründe auch zunächst keine weiteren Städte. Ich spiele jedoch auf einer Terra-Karte und werde nach der Erforschung der Astronomie hoffentlich weitere Städte auf den unbesiedelten Landmassen gründen. Diese werden nicht an die KI als Kolonien übergeben und der Palast bleibt selbstverständlich in der Alten Welt :nie: Eine militärische Expansion auf dem Heimatkontinent ab Astro ist erlaubt, sollte aber erst möglich sein, wenn mein Kolonialreich erstarkt ist.



Klingt für mich reizvoll :) Die Einstellungen:

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Auf Unsterblich wäre das Handicap für mich wohl zu groß, daher nur Kaiser. Ich spiele natürlich mit Vasallen, also auch mit Kolonialkosten, die auf Kaiser bereits erdrückend genug sein sollten.

Anführer ist Gandhi, weil ich Spi mag und Phi wichtig ist, da ich einige Wissis brauchen werde. Schnelle BTs sind natürlich auch klasse. Ashoka wär für billige Gerichtsgebäude in der Neuen Welt aber auch eine gute Wahl gewesen.

Mein erster erwürfelter Start:

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Ich will schon neustarten, denn ich brauche selbstverständlich einen Küstenstart - aber der EH im Osten sieht gar nicht mal so schlecht aus :gruebel: Ich wandere dorthin und entscheide mich, diesen Start doch zu verwenden:

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Trotz der zwei Wanderrunden gefällt mir die HS sehr gut: Zwei Nahrungsressis, einige Hügel, EH-Start und nicht zu viel Küste.

Als erstes wird natürlich ein BT gebaut.

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Der grundsätzliche Plan ist es, direkt auf Astro zu forschen und von Astro direkt auf Kommunismus, um den schrecklichen Kolonialunterhalt loszuwerden. Vor Astro will ich drei Wissis kriegen: Der erste, idealerweise sehr frühe baut OCC-typisch eine Akademie, die nächsten beiden sollen gemeinsam Astro bulben. Um schnellstmöglich zu Kommunismus zu kommen, ziehe ich weitere Bulbs in Erwägung - Druckerpresse, Bildungswesen und Wissenschaftliche Methode bieten sich dafür an. Falls es jemand nachschlagen will, hier ist eine Bulbliste aller GPs.

Der direkte Forschungsweg wird natürlich nicht ganz umgesetzt - zunächst brauche ich die Basistechs und auch auf Monarchie werde ich nicht verzichten können. Alphabet ist erforderlich, um Astro zu bulben. Die Frage, ob ich vor Astro noch ÖV für die mächtige Bürokratie einschieben will, stellt sich nicht, denn dann kann ich Astro nicht mehr bulben bzw. müsste erst Papier und Bildungswesen erforschen, was die Sache ins Lächerliche zieht.

Ansonsten sind für ein OCC im frühen Spiel natürlich Wunder interessant, da man mangels Expansion eh nichts zu tun hat. Normalerweise wäre das Orakel eine gute Wahl, ich peile jedoch ein ganz anderes, OCC-untypisches Wunder an: Die Große Leuchte. Von Astro ist es noch ein weiter Weg zu Kommunismus und ich brauche ordentlich Wirtschaftskraft, um den Kolonialunterhalt auszugleichen. Außerdem kompensieren die 4:4wirt:, die ich durch die Leuchte in der HS erhalte, auf dem Weg zu Astro zumindest teilweise die verlorenen Orakel-Kolben, und langfristig sollte die Leuchte um Längen stärker sein. Beide Wunder werd ich nicht bauen, das ist mir zu riskant, außerdem will ich auch nicht zu viele Nicht-Wissi-:4gpp: haben.



Alles in allem wird das Spiel sich von einem gewöhnlichen Spiel gar nicht mal so sehr unterscheiden, davon abgesehen, dass ich der KI quasi ~150 Runden Expansionsvorsprung gebe, die ich in der Neuen Welt aufholen muss. Nach Kommunismus werd ich den Techrückstand, den ich bis dahin wohl haben werde, im Windschatten der KI aufholen müssen, um den Vorsprung an Land, den ich hoffentlich haben werde, in einen Sieg umsetzen zu können. Weltraum oder Vorherrschaft sind angestrebt, alle Siegarten aktiviert.


Angehängte Grafiken







Die Kolonien der Stadt Delhi