Folgende Rollen sind vorhanden:
- Dorfbewohner :chi:
möchte die Werwölfe ausrotten.
- Seher

kann jede Nacht die wahre Identität eines Spielers erfahren. Dazu PN mit [WW] - scan XX
- Jäger

kann, sobald er stirbt (egal wie) einen Mitspieler seiner Wahl mit in den Tod reissen. Bitte frühzeitig informieren!
- Hexe

Die Hexe hat einen Heiltrank und einen Gifttrank. Wenn sie ihren Heiltrank noch hat, dann erfährt die Hexe das Opfer der Nacht und kann entscheiden, ob das Opfer sterben soll oder ob sie das Opfer retten will. Die Hexe kann auch sich selber heilen.
Den Gifttrank kann sie einmal in der Nacht einsetzen (sie muss dafür dem Spielleiter zu Beginn der Nacht eine PM schicken). Den Gifttrank kann sie noch einsetzen, auch wenn sie von den Wölfen gefressen wurde, nicht jedoch, wenn sie am Tag gelyncht wurde.
- Rotkäppchen
Das Rotkäppchen ist ein unscheinbares Mädchen. Sie kennt den Jäger, jedoch der Jäger nicht das Rotkäppchen.
Da sie sich des Nachts gerne unbemerkt in die Hütte des Jägers schleicht, kann sie nachts nicht sterben (gefressen oder vergiftet), solange der Jäger noch lebt.
Sollte in der Nacht der Jäger gefressen werden, versteckt sich das Rotkäppchen und lebt weiter. (hat danach allerdings keinen Schutz mehr in der Nacht)
Tagsüber geniesst sie keinerlei Schutz. Der Seher scant sie als Rotkäppchen. Rotkäppchen gewinnt mit dem Dorf.
Sollte sich das Rotkäppchen outen (was Outing ist, entscheide ich ;) ) verliert es seinen Schutz.
- Amor
Amor wurde vom großen Gott auf die Erde gesandt um Menschen zu verlieben. Dabei sucht er sich zum Anfang des Spiels 2 Spieler/in aus, welche daraufhin das Paar bilden.
Amor ist herzensgut gewinnt mit dem Dorf. Allerdings mag es der große Gott nicht, wenn Gottheiten ihre Kräfte preisgeben und wird dies bestrafen.
Sollte Amor sich oder das von ihm verliebte Paar offen preisgeben (outen) stirbt er in der darauffolgenden Nacht.
Das Paar wird von Amor in der ersten Nacht verliebt. Sie gewinnen als Bürgerpaar mit den Bürgern, als Wolfspaar mit den Wölfen und als gemischtes Paar alleine. Das Paar darf sich untereinander per PN absprechen (Kopie der PNs an den SL ist erwünscht. Zur Unterhaltung des SL) Es ist verboten, Schatzi zu fressen, zu vergiften, zu lynchen oder zu erschießen.
Stirbt einer der Verliebten, stirbt auch der andere aus Liebeskummer.
- Werwölfe

Fressen jede Nacht einen unschuldigen Bürger. Kennen sich gegenseitig.
Besonderheiten:
Abspracherecht der Wölfe Die Wölfe dürfen sich per PN absprechen. Somit haben diese die Möglichkeit, sich gemeinsam Taktiken zu überlegen bzw. ihr Fressopfer zu wählen.
Die PN's bitte an alle Wölfe und den Spielleiter schicken!!!In der Nacht (oder auch schon am Tag) einigen sich die Wölfe untereinander auf ein Fressopfer und teilen dies dem Spielleiter mit! (deswegen Kopie der Absprachen an den SL)
Jeder Wolf hat Vetorecht. Wird sich bis Ablauf der Nacht nicht geeinigt fällt das Fressen aus.
Anführerwahl
Das Spiel beginnt mit dem Tag. Am ersten Tag wird jedoch nicht gelyncht, sondern ein Anführer gewählt! (Wahl wird gekennzeichnet mit :top:)
Derjenige der am Ende des Tages die meisten Stimmen hat, wird Anführer des Dorfes und hat bei der Lynchung 2 Stimmen.
Sollte der Anführer sterben (gelyncht, gefressen, erschossen etc.) teilt er dem Spielleiter einen Nachfolger mit!
Anmerkung: Auch die Wölfe können sich natürlich zum Anführer wählen lassen!
Bei der Anführerwahl sind Enthaltungen möglich und werden nicht verwarnt.
ABER: Ein Anführer
muss gewählt werden! Bei Gleichstand wird gestochen bis es ein Ergebnis gibt.
Pre-Scan für den Seher Der Seher hat zum Spielstart einen Scan frei! Somit kann er bereits zum Anfang des Spiels einen Spieler seiner Wahl scannen.
Regeln:*
Geschlossenes Spiel: Kommunikation findet ausschließlich im Thread statt! Ausnahme sind die Absprachen der Wölfe! (siehe oben)
*
Schüsse: Schießen ist Pflicht. Selbstschüsse sind verboten und werden nicht gewertet. Beim ersten Verstoß gibt's eine Verwarnung

, beim zweiten wird geblitzt

.
Die Schüsse werden öffentlich im Thread mit " :mies:
*Schussopfer* "
gekennzeichnet! (Schuss-PN an Spielleiter wird nicht gewertet!)
Zur besseren Übersicht bitte auch gleich den aktuellen Stand posten!
*
Nachts wird geschlafen :rrr:: Keine spielrelevanten Beiträge während der Nacht.
*
Outing aktiv: Outing ist erlaubt! Jeder Spieler darf seine Rolle öffentlich im Thread outen, wenn er das möchte! Ihr solltet aber gut überlegen, ob und wann das Sinn macht!
*
Tot ist tot und bleibt tot: Es gibt keine Zombies in diesem Spiel. Wer tot ist, hält sich bitte zurück -
einmal Popcorn am Tag ist erlaubt. :popcorn:
Der Ablauf*
Der Tag: Hier dürft ihr reden, diskutieren, spammen, Vermutungen anstellen, Sherlock Holmes spielen, hetzen, propagandieren...
*
Die Lynchung: Am Ende des Tages findet die Lynchung statt und jeder darf mit einem Schuss gezielt in der Gegend rumballern. Der Schuss wird öffentlich im Thread angeben!
*
Das Stechen: Sollten zwei oder mehr Spieler die höchste Anzahl an Schüssen auf sich sitzen haben, gibt es ein Stechen. Dafür wird der Tag um eine Stunde verlängert und die Nacht verschiebt sich um eine Stunde nach hinten. Beim Stechen dürfen alle Spieler ihren Schuss auf einen der im Stechen befindlichen Personen wechseln.
Achtung: Bringt das Stechen wieder kein eindeutiges Ergebnis, stirbt der Anführer!!!*
Die Nacht: In der Nacht ist Redeverbot (s.o.). Dafür agieren hier die Sonderrollen und die Wölfe. Hier benutzt ihr bitte die folgende Form: [WW] - *Fressen/Scan/o.ä.* *Name des Users, der betroffen sein soll*.