الاثنين، 23 فبراير 2015

[Ke] Punktesystem

Wie ihr alle wisst haben wir auf langer Sicht ein Problem, welches auch schon bemängelt wurde. Nämlich das expotentielle Punktewachstum, welches sich mit den derzeitigen Bestimmungen nicht ausbremsen lässt.



Nun kamen wir leider nicht dazu richtig darüber zu reden, wie man das optimieren kann. Optimieren, nicht völlig umwerfen. In Epos haben wir ja leider lernen können, was ein völliger Umbruch verursacht. Das möchte ich hier nicht erleben. :)



Also bisher wurden als Lösungsansätze folgende Alternativen eingereicht:



[VK]s Rubberband oder wie das hieß. Da ging es jedenfalls um eine Umverteilung von punktemäßig stärkere auf schwächere Länder, um sie alle mehr an den Durchschnittswert anzugleichen.



BotX hatte auch etwas vorgeschlagen.




Zitat:




Zitat von BotX Beitrag anzeigen

Hier meine Idee anhand eines Besipiels:


Zitat:




Troja und Arabien sind beide seit Runde 1 dabei und haben nur Handelsverträge mit dem jeweils anderen. Jetzt ist Runde 3 und Troja hat 12 Provinzen für WP ausgebaut, Arabien nur 3.

Damit hat Troja 12Ausbauten/3Runden=4 Wirtschaftssimulationspunkte.

Arabien hat nur 3A/3R=1WSP



Nennen wir diese Werte einfach [math]A_T[/math] und [math]A_A[/math]





Um nun von der alleinigen Wirtschaftskraft A auf die gesamte Wirtschaft schließen zu können habe ich zwei Ideen.

[math]B = A * "Durchschnitt der A Werte aller Handelspartner"[/math]

Oder

[math]B = A+"Durchschnitt"[/math]



Nehmen wir das erste Beispiel:

[math]B_T = A_T * frac{A_A}{1} = 4 * 1 = 4[/math]



Es fehlt nur noch eine Möglichkeit diese 4 Punkte dann zu nutzen.




Hört sich interessant an. Nur verstehe ich noch nicht, wie es unser Problem löst, weil es für mich eher nach einem Bewertungssystem aussieht, welches die Länder trotz ihrer unterschiedlichen Größen wirtschaftlich (und darauf umgemünzt) auch militärisch vergleichbar macht.

Aber vielleicht ist mir auch noch etwas entgangen.





[Ke] Punktesystem

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