السبت، 25 أبريل 2015

Regeln



Regeln

Spielziel:

Das Ziel des Spiels ist es, Serien zu produzieren, die schließlich auf Zapp TV gesendet werden. Eure Aufgabe ist es, Plots zu überlegen, Episoden zu benennen und vor allem Budgets zuzuteilen. Dabei seid ihr in indirekter Konkurrenz mit den anderen Spielern. Ihr müsst zwar nicht im direkten Duell gegen die anderen Sendungen bestehen, doch wenn ihr bessere Quoten einfährt dann ist euch eine Budgeterhöhung für die nächste Saison gewiss. Jede Saison dauert 13 Wochen, in denen ihr entweder 13 Ganze Folgen oder 26 Halbe Folgen senden könnt.

Finanzplanung:

Vor jeder Saison müsst ihr die Finanzplanung eurer Serie erstellen. Ihr reicht eine vorläufige Planung beim Sender ein, der euch dann ein Budget zuteilt. Nachdem dies geschehen ist müsst ihr wenn nötig Kosten senken oder dürft sie erhöhen. Ihr könnt auch Geld, dass ihr durch vergangene Werbeeinahmen eingenommen habt, in die Produktion der Serie stecken. Die Werbeeinahmen gehen primär an den Sender, doch jede Firma bekommt einen Anteil, der vor der Saison mit dem Sender verhandelt wurde. Für eure Serie habt ihr fünf verschiedene Kostenquellen.

Produktion
Die allgemeine Produktion eurer Serie. Sets, CGI, sonstige Effekte.

Cast
Die Schauspieler. Der Großteil der Kosten geht von euren Hauptdarstellern aus, doch auch Nebendarsteller und Statisten werden aus dem Topf bezahlt.

Regisseur
Der Regisseur ist derjenige, der für das tatsächliche Filmen der Folgen verantwortlich ist.

Drehbuch
Der Drehbuchautor schreibt Dialoge und sorgt dafür, dass eure Vision komplett auf Papier gebannt wird

Team
Kameraleute, Maske, Soundingenieure. Es gibt eine Menge Mitarbeiter bei einer Serie und sie werden alle aus diesem Topf bezahlt.

ACHTUNG! Da Cast und Produktion besonders große Kostenquellen sind müsst ihr für den gleichen Effekt doppelt so viel zahlen. In der Genreliste seht ihr drei Kategorien der Genres. Bei den neutralen Serien hat jeder Kostenpunkt den gleichen Effekt. Action-basierte Serien brauchen vor allem eine gute Produktion und einen guten Regisseur, wobei ihr die anderen Punkte etwas vernachlässigen könnt. Dialog-basierte Genres erfordern vor allem einen guten Cast und ein gutes Drehbuch, während die anderen Posten etwas billiger sein dürfen. Ihr könnt Serien in drei Kostenstufen produzieren:

Low Budget:
★ 10.000€ (20.000€)
★★ 25.000€ (50.000€)
★★★ 50.000€ (100.000€)
★★★★ 75.000€ (150.000€)
★★★★★ 100.000€ (200.000€)

Mid-Budget:
★ 150.000€ (300.000€)
★★ 200.000€ (400.000€)
★★★ 300.000€ (600.000€)
★★★★ 400.000€ (800.000€)
★★★★★ 500.000€ (1.000.000€)

High-Budget:

★ 600.000€ (1.200.000€)
★★ 700.000€ (1.400.000€)
★★★ 800.000€ (1.600.000€)
★★★★ 900.000€ (1.800.000€)
★★★★★ 1.000.000€ (2.000.000€)

Im Prinzip könnt ihr eure Serie in jeder Preisstufe produzieren. Allerdings bekommt ihr bei Serien, die ein hohes Budget erfordern ein Malus, wenn ihr sie mit niedrigem Budget produziert. In welchem Preissegment die einzelnen Genres liegen seht ihr in der Genreliste.

Kommerzialität

Kommerzialität bedeutet in diesem Spiel zwei Dinge: Massentauglichkeit, also wie groß die Masse an Menschen ist, die an eurer Serie möglicherweise Gefallen finden können, sowie Zahlungsbereitschaft der Werbepartner. Eine Horror Serie z.B. wird automatisch eine kleinere Gruppe von Menschen ansprechen und weniger Geld von den Werbepartnern bekommen. Ihr könnt sie zwar Kommerzieller produzieren, aber das wird die Qualität eurer Serie nach unten ziehen. Die Kommerzialität könnt ihr vor jeder Saison ändern.

Spielablauf

Nachdem ihr euch mit dem Sender über den Vertrag für eure Serie geeinigt habt und euren endgültigen Kostenplan abgegeben habt könnt ihr Woche für Woche die Einschaltquoten eurer Serie begutachten. Ihr werdet auch die Möglichkeit haben eure Kosten zu erhöhen und eure Kommerzielität anzupassen. Beachtet, dass ihr die Kosten nicht senken könnt, da eure Serie vor dem Start der Saison produziert wurde, die anfänglichen Kosten also schon benutzt wurden.


Regeln

PBEM [223] - Hau den Captain

Hier wird eine Story von mir zum 223er entstehen.

Zitat:

Zitat von Captain Beitrag anzeigen
Frei nach Heinz Erhardt: "Noch ein Gedicht".
Ein PBEM ist rum, mach ich halt mal wieder ein neues auf.

Meine Settingvorstellungen:

- 6 Spieler(max 8 Spieler), denn das Spiel soll zügig vorrangehen.
- es werden also noch 5-7 Mitspieler gesucht.
- Kartensettings "absoluter Zufall" wäre doch echt mal fein, so dass man nicht weiß ob man zur See oder zu Land muss.
- BNW

Also wer noch Lust hat den bisher PBEM ungeschlagenen Captain herauszufordern, möge sich melden.

----
Aktuelle Spielerliste:

Captain
Zorronaldo
Tiramisu
The FraXXeR 360
Tek_Rebell
BananaJoe
Mambokurt
GeneralJulius



PBEM [223] - Hau den Captain

PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht!

Wir spielen die Mod: Pie's Ancient Europe

In der Version: Pie's Ancient Europe V mit Patch 3

Die Vollversion Pie's Ancient Europe V und den Patch 3 kann hier downloaden:

http://ift.tt/1HBd2M8

Nachdem Wir die Vollversion und den Patch installiert haben und Wir die Mod gestartet haben kann der Spielspaß beginnen.
Bild
Wir wählen als erstes den Punkt Einzelspieler aus.
Bild
danach den Punkt Szenario spielen
Bild
In der Auswahlliste für PAE suchen wir nach PAE_LimesGermanicusSmall
Bild
Die folgende Einstellung lassen Wir so stehen da Ich mit den Römern spielen werde
Bild
Unser Steckbrief als Römer

Teil 2 folgt...

Markus1978
Angehängte Grafiken


PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht!

الجمعة، 24 أبريل 2015

Blitzumfrage

Schnell!


Blitzumfrage

Was genau macht ihr so mit eurem Smartphone?

Welche Funktionen und welche Apps des Smartphones nutzt ihr wirklich?


Was genau macht ihr so mit eurem Smartphone?

Bezahlmods

Was haltet ihr eigentlich davon, dass Modder jetzt im Steam Workshop Bezahlinhalte anbieten können? :duno:

Beispiel Skyrim:

Bild


http://ift.tt/1OOnWgt
Angehängte Grafiken


Bezahlmods

Meine erste Story was muss Ich beachten.

Ich würde sehr gerne eine Story (Einzelstory) machen weiß aber nicht wieviele Bilder man pro Runde machen muss bzw soll.

Sind folgende Bilder für die Auswahl des PAE Szenarios ausreichend
Bild
Bild
Bild
Bild
Bild

Markus1978
Angehängte Grafiken


Meine erste Story was muss Ich beachten.

PBEM [134] Bis an die Zähne bewaffnet

Ich möchte hier gerne noch ein Story schreiben. Werde allerdings nicht jedes Meiner Schritte Dokumentieren. Dafür fehlt mir die Zeit. :D Aber mit Bildern werde ich euch füttern. :lach:

Vorrab wir sind schon ziemlich weit fortgeschritten und es herrscht Krieg an 2 fronten dazu aber dann mehr. ;)

kommen wir kurz zu den Settings


Nachdem einige PBEM mit meiner Beteiligung nun zu Ende gegangen sind, brauche ich Nachschub. Das hier wäre aber kein PBEM von mir, wenn es nicht ein paar Besonderheiten gäbe. :D

Besonderheiten:
  • nur Ingame Diplomatie (da das Spiel aber nur ein Angebot pro Runde erlaubt, dürfen Angebote auch per PN geschickt werden, also zum Beispiel Spieler A bietet Spieler B an Zitronen gegen Salz zu handeln, dieser kann es annehmen, ablehnen oder ändern)
  • eine Freundschaftserklärung entspricht einem NAP (mit einer Laufzeit solang wie die Freundschaftserklärung)
  • ein Verteidigungsbündnis entspricht einem echten Bündnis, sowohl Offensiv als auch Defensiv
  • Stadtstaaten dürfen nicht angegriffen werden (Tribute abnnehmen ist erlaubt)


Settings:
Karte: Kontinente
Größe: Klein
Alter: 4 Mrd. Jahre
Temperatur: Gemäßigt
Regen: Normal
Meeresspiegel: niedrig
Ressourcen: Strategisches Gleichgewicht

Geschwindigkeit: Standard
Story: freiwillig

Sontiges:
Barbaren: mit
SoPos speichern: ja
Beförderungen speichern: nein

Gespielt wird mit allem außer dem neusten DLC.

Gesucht sind also 5 Mitspieler, die eine "langsamere" Spielgeschwindigkeit nicht abschreckt. :) Zuverlässigkeit ist dabei Pflicht. Im Falle von unvorhersehbaren Ausfällen und längerer Krankheit sollte bescheid geben werden. Bei längerer Abwesenheit sollte man versuchen eine Vertretung zu finden.

Spieler und Zugreihenfolge:
  1. Oddys (England) 7.00 - 10.00 Uhr
  2. Säbelzahnbiber (Marokko) ab 8.00 Uhr
  3. El Cattivo (Deutschland) 12.00 - 24.00 Uhr
  4. HohesB (Arabien) 5.00 - 6.00 Uhr und 17.00 - 19.00 Uhr
  5. Chris der Phönix (Dänemark) ab 20.00 Uhr
  6. The FraXXeR 360 (Polen) ab 21.45 Uhr


Das Spiel ist auch Battlefield hier zu finden.


Falls jemand noch Anregungen hat kann er diese gerne kundtun, vielleicht lassen sich diese einbauen.


PBEM [134] Bis an die Zähne bewaffnet

RL-Challenge: Außenstelle Babyforum.de - Oder meine Storyleiche 3.0!

Leider ist das Babyforum, wie wir alle leidvoll miterleben mussten mit einer Moderation gestraft, die nur wenig Humor versteht.

Deswegen gründe ich hiermit die Außenstelle des Babyforums hier in der Storyecke (Ist das dann die Stecke?). Man könnte den Faden natürlich auch ins Zivilisierte verschieben - der Gedanke kommt einem spätestens nach der zweiten Diskussion mit anderen (werdenden) Eltern wenn die Meinungen auseinandergehen :duck:

Grund genug für den faden gibt es allemal :nie:

Im Babyforum sollen sie sich nur nicht einbilden SIE hätten eine Monopolstellung auf Babys und Kleinkinder! Auch wir Gamer und Nerds sind in der Lage für den Erhalt unserer Spezies zu sorgen.

Immerhin gab es wohl auch User dort, die sich an die befruchtende Koop zwischen unseren Foren erinnern konnten: http://ift.tt/1yVAjoJ



Hier jedenfalls will ich ab und an ein paar Eindrücke weitergeben. Es ist schon irre....also was man da so alles begegnet.

Natürlich dürfen auch andere Eltern und solche die es mal werden wollen und sogar die wenigen "Babyhasser" hier posten und ihre Erfahrungen weitergeben :D

Falls das hier nicht als Leiche endet werde ich baldTM erzählen wie ich dazu kam diese Storyleiche zu eröffnen....


RL-Challenge: Außenstelle Babyforum.de - Oder meine Storyleiche 3.0!

الخميس، 23 أبريل 2015

Übersicht der KI-Texte bzgl. Bonus/Malus gegenüber der HI ... Diplomatie

Ich habe mal, weil es mich interessierte, in den XML Files rumgesucht um die möglichen Boni/Mali Anzeigen in der Diploübersicht herauszufinden und zusammenzustellen.

Positiv:
Ihr habt ihren Glauben in der Mehrheit Eurer Städte angenommen.
Sie haben Euren Glauben mit Freude in der Mehrheit ihrer Städte angenommen.
Ihr habt ihnen die Spionage verziehen.
Sie haben eine Botschaft in unserer Hauptstadt
Ihr habt Euch beide dazu entschlossen, die Politik {...} anzunehmen.
Ihr habt eine Intrige offenbart, die Eure Spione bei ihnen aufgedeckt haben.
Sie baten Euch um Hilfe und Ihr gewährtet sie ihnen.
Ihr habt einige ihrer Leute befreit!
Ihr habt ihre gefangenen Bürger befreit!
Wir kämpften zusammen gegen einen gemeinsamen Feind.
Wir haben öffentlich eine Freundschaftserklärung unterzeichnet!
Sie wünschen ein gutes Verhältnis zu unserem Reich.
Ihr habt ihre Hauptstadt befreit.
Ihr habt eine ihrer Städte befreit.
Wir haben Freundschaftserklärungen mit denselben Staatsoberhäuptern unterzeichnet!
Wir haben dieselben Staatsoberhäupter denunziert!
Ihr habt ihre Zivilisation wiederhergestellt, nachdem sie bereits ausgelöscht waren!
Wir haben vor kurzem gehandelt.
Ihr habt in ihrem Gebiet ein Wahrzeichen geschaffen.
Unser Vorschlag vor dem Weltkongress hat ihnen gefallen.
Ihr habt Euch beide dazu entschlossen, die Ideologie {... } anzunehmen.
Wir haben geholfen, den Weltkongress in ihr Land zu verlagern.
Wir haben dazu beigetragen, dass ihr Vorschlag vor dem Weltkongress Erfolg hatte.


Warnung:
Unser Vorschlag vor dem Weltkongress hat ihnen nicht gefallen.
Wir haben dazu beigetragen, dass ihr Vorschlag vor dem Weltkongress scheiterte.
Sie haben leichte Bedenken wegen Eurer Kriegstreiberei.


Negativ:
Ihr seid im Krieg!
Ihr batet sie um Hilfe und sie gewährten sie Euch.
Ihr habt das Versprechen gegeben, in ihrer Nähe kein Land mehr zu kaufen, und es dann gebrochen!
Sie haben Euch gebeten, kein Land mehr in ihrer Nähe zu kaufen, und Ihr habt sie ignoriert!
Ihr habt ihre ursprüngliche Hauptstadt eingenommen.
Ihr habt das Versprechen gegeben, einen mit ihnen befreundeten Stadtstaat nicht mehr anzugreifen, und es dann gebrochen!
Sie haben Euch gebeten, einen mit ihnen befreundeten Stadtstaat nicht mehr anzugreifen, und Ihr habt sie ignoriert!
Ihr habt das Versprechen gegeben, an einem gemeinsamen Krieg gegen ein anderes Reich teilzunehmen, und es dann gebrochen!
Ihr habt ihr Gebiet mit einem Großen Künstler gestohlen!
Ihr habt das Versprechen gegeben, nicht mehr in ihrer Nähe zu expandieren, und es dann gebrochen!
Sie haben Euch gebeten, nicht in ihrer Nähe zu siedeln, und Ihr habt sie ignoriert!
Sie fürchten, dass wir eine Bedrohung für sie darstellen könnten.
Sie wollen momentan nichts mit uns zu tun haben.
Ihr habt Staatsoberhäuptern den Krieg erklärt, mit denen Ihr Freundschaftserklärungen unterzeichnet hattet!
Eure Freunde haben einen Grund gefunden, Euch zu denunzieren!
Ihr habt einen Anführer denunziert, mit dem sie einen Freundschaftsvertrag unterzeichnet haben!
Ihr habt Staatsoberhäupter denunziert, mit denen Ihr Freundschaftserklärungen unterzeichnet hattet!
Ihr habt eine Freundschaftserklärung mit einem ihrer Feinde unterzeichnet!
Wir haben eine Freundschaftserklärung mit ihnen unterzeichnet und ihnen dann den Krieg erklärt!
Wir haben eine Freundschaftserklärung mit ihnen unterzeichnet und sie dann denunziert!
Sie begehren Ländereien, die sich in Eurem Besitz befinden!
Ihr habt das Versprechen gegeben, Eure Truppen von ihren Grenzen abzuziehen, und es dann gebrochen!
Ihr habt Euch geweigert, Eure Truppen von ihren Grenzen abzuziehen, als sie Euch darum gebeten haben!
Ihr ringt um die Gunst derselben Stadtstaaten!
Ihr habt verlangt, dass sie sich nicht in der Nähe Eurer Gebiete ansiedeln!
Ihr habt eine Atombombe auf sie abgeworfen!
Ihr habt das Versprechen gegeben, keinen Tribut mehr von einem Stadtstaat zu fordern, der von ihnen beschützt wird, und es dann gebrochen!
Sie haben Euch gebeten, keinen Tribut mehr von einem Stadtstaat zu fordern, der von ihnen beschützt wird, und Ihr habt sie ignoriert!
Eure Spione wurden dabei ertappt, wie sie versucht haben, Technologien zu stehlen.
Ihr zwangt sie, Tribut zu leisten.
Ihr habt anderen Zivilisationen das Versprechen gegeben, einen von ihnen geschützten Stadtstaat nicht mehr anzugreifen, und es dann gebrochen!
Ihr habt Euch entschlossen, die Politik {...} einzuführen, doch sie glauben an die Politik {...}.
Ihr habt anderen Zivilisationen das Versprechen gegeben, Eure Truppen von ihren Grenzen abzuziehen, und es dann gebrochen!
Ihr habt das Versprechen gegeben, ihre Städte nicht mehr zu konvertieren, und es dann gebrochen!
Sie haben euch gebeten, ihre Städte nicht mehr zu konvertieren, und Ihr habt sie ignoriert!
Ihr habt Tribut von Stadtstaaten unter ihrem Schutz gefordert!
Sie verbreiten ihre Religion, doch Ihr habt einige ihrer Städte zu Eurer Religion bekehrt.
Sie haben die von Euch geschützten Stadtstaaten schlecht behandelt und Ihr habt nicht weggesehen!
Ihr habt das Versprechen gegeben, sie nicht mehr auszuspionieren, und es dann gebrochen!
Sie haben Euch gebeten, sie nicht mehr auszuspionieren, und Ihr habt sie ignoriert!
Ihr habt sie gebeten, Euch nicht mehr auszuspionieren.
Andere Zivilisationen, die wir lieber mögen als Euch, haben Euch denunziert!
Ihr seid in der Vergangenheit kriegerisch vorgegangen.
Ihr habt Stadtstaaten unter ihrem Schutz angegriffen!
Ihr habt Stadtstaaten unter ihrem Schutz vernichtet!
Sie glauben, wir bauen zu schnell zu viele neue Städte!
Ihr habt eine Bitte dieses Spielers abgelehnt, obwohl Ihr mit ihm eine Freundschaftserklärung unterzeichnet habt!
Ihr habt ihnen gegenüber eine Handelsforderung ausgesprochen!
Sie glauben, Ihr versucht, das Spiel auf eine ähnliche Weise wie sie zu gewinnen, und das gefällt ihnen nicht!
Sie halten Euch für eine kriegshetzerische Bedrohung für die Welt!
Ihr habt Wunder gebaut, die sie begehren!
Ihr habt Euch entschlossen, die Ideologie {...} einzuführen, doch sie glauben an die Ideologie {...}.
Ihr habt Artefakte auf ihrem Gebiet ausgegraben!
Sie haben Euch gebeten, keine Artefakte mehr auszugraben, und Ihr habt sie ignoriert!
Ihr habt ihre Handelswege geplündert!
Sie fürchten, dass Eure Kriegstreiberei die Welt bald in ein neues dunkles Zeitalter stürzen wird!
Sie erkennen die mögliche Bedrohung, die Eure Kriegstreiberei ausgelöst hat.
Sie glauben, dass Eure Kriegstreiberei mittlerweile zu einem Problem geworden ist, das die ganze Welt betrifft.


Einige dieser Texte sind je nach CIV5-Version nicht mehr aktuell. Hier sind sowohl die Ursprungstexte, sowie neue Texte von God&Kings und Brave New World enthalten. Die entsprechenden Text-Dateien werden offenbar kumulativ angewandt, sodass in den neuen Dateien nur die neuen Texte enthalten sind. Dadurch erscheinen hier auch Texte aus früheren Versionen, die bei BNW z.B. keine Anwendung mehr finden. Beispiel: "Ihr habt ihr Gebiet mit einem Großen Künstler gestohlen!" ... Mittlerweile wird Gebiet ja mit der Zitadelle, also mit einem großem General gestohlen bzw. annektiert.

Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Zum Beispiel vermisse ich anhand des soeben genannten Beispiels einen neg. Eintrag, der das annektieren von Land mit dem großem General (Zitadelle) geiselt. Vermutlich gibt es einen solchen Eintrag nicht mehr, oder aber ich habe doch nicht alle Einträge gefunden ... wer mehr weiß kann sehr gern ergänzen ...


Übersicht der KI-Texte bzgl. Bonus/Malus gegenüber der HI ... Diplomatie

'Q & A' mit Firaxis auf Periscope heute Abend

Heute Abend gibt es auf Periscope, ähnlich wie twitch, ein 'Q&A' von Firaxis. Fragen kann man vorab im Reddit-Thread stellen.

Bild



Der Link zum Stream wird noch bekanntgegeben auf dem reddit-Thread.


Thread im Forum | Reddit | Twitter
Angehängte Grafiken


'Q & A' mit Firaxis auf Periscope heute Abend

Assassin's Creed Chronicles

Hallo und herzlich willkommen! In diesem Thread findet ihr (USK16):

Assassin's Creed Chronicles: China
Bild

Assassin’s Creed Chronicles: China spielt 1526 im Reich der Mitte, zu der Zeit, als die Ming-Dynastie zusammenzubrechen beginnt.
Du spielst Shao Jun, die letzte überlebende Assassinin der China-Bruderschaft, die in ihre Heimat zurückkehrt, um Vergeltung zu üben.
Neuerlich unterwiesen vom legendären Ezio Auditore brennt sie darauf, Rache zu nehmen und ihre gefallene Bruderschaft neu zu errichten.


Und bei Erscheinen:

Assassin's Creed Chronicles: India
Assassin’s Creed Chronicles: India versetzt dich in die Zeit der Spannungen zwischen dem Reich der Sikh und der East India Company 1841.
Als ein Meistertempler mit einem geheimnisvollen Gegenstand eintrifft, der eigentlich dem Assassinen-Orden gehört, muss Arbaaz Mir herausfinden,
warum er nach Indien gekommen ist, den Gegenstand stehlen und seine Freunde und Geliebte schützen.

&

Assassin's Creed Chronicles: Russia
Assassin’s Creed Chronicles: Russia spielt im Jahre 1918 in Russland. Nikolaï Orelov möchte das Land mit seiner Familie verlassen,
muss jedoch noch einen letzten Auftrag für den Assassinen-Orden erledigen. Seine Aufgabe lautet, in das Haus einzudringen,
in dem die Zarenfamilie von den Bolschewisten gefangen gehalten wird und ein Artefakt zu stehlen, um das sich die Assassinen und Templer schon seit Jahrhunderten streiten.
Dabei wird er Zeuge der Ermordung der Zarenkinder, kann jedoch Prinzessin Anastasia retten. Er muss den Templern entkommen und zugleich das Artefakt sowie Anastasia beschützen.
Angehängte Grafiken


Assassin's Creed Chronicles

Let's Play - Cultures

Ich hab mich entschlossen mal wieder die Cultures-Reihe zu spielen.
Falls wer Interesse daran hat bzw. Namenspate für einen Wikinger werde möchte, würde ich mich drüber freuen. :wink:


Let's Play - Cultures

Q&A mit Firaxis

Firaxis veranstaltet heute Abend ein Q&A auf Periscope, einer Alternative zu Twitch. Bei Reddit gibt es dazu bereits einen Thread mit vielen Fragen.

http://ift.tt/1DgwMww


Q&A mit Firaxis

Wer ein Problem hat mit dem erstellen eines Themas hat sollte folgendes tun

1.)Das Benutzerkontollzentrum aufsuchen
2.)Im Menü unter Einstellungen
3.)zufinden Unter Mein Benutzerkonto
4.)Einstellungen ändern anklicken
5.)nach Verschieden Einstellungen suchen
6.)dort Beitrags-/Nachrichten-Editor" auswahlen
7.)Die Einstellung dort von "Erweiterter Editor - WYSIWYG-Funktionen"
8.)auf den Standard-Editor -Zusätliche Einstellungen ändern
9.)Problem sollte nicht mehr auftreten.

Markus1978


Wer ein Problem hat mit dem erstellen eines Themas hat sollte folgendes tun

PBEM 223 - Noch ein Gedicht

Frei nach Heinz Erhardt: "Noch ein Gedicht".
Ein PBEM ist rum, mach ich halt mal wieder ein neues auf.

Meine Settingvorstellungen:

- 6 Spieler(max 8 Spieler), denn das Spiel soll zügig vorrangehen.
- es werden also noch 5-7 Mitspieler gesucht.
- Kartensettings "absoluter Zufall" wäre doch echt mal fein, so dass man nicht weiß ob man zur See oder zu Land muss.
- BNW

Also wer noch Lust hat den bisher PBEM ungeschlagenen Captain herauszufordern, möge sich melden.

P.S.: Bitte bedenkt, dass ein PBEM ein bis zwei Jahre dauern kann, daher bitte Ausdauer mitbringen.
In den letzten PBEMs sind leider immer wieder Spieler spurlos verschwunden.

P.P.S.: Ich nehme auch Praktikanten an. Pflichten: Hin und wieder mal einen Zug machen(in meiner Abwesenheit), Einführung in diverse Analysen bis sie dann die Analysen selbständig (natürlich für mich) machen können.
Da ich ein so "begnadeter" Diplomat bin, nehm ich auch gern einen Diplomaten-HiWi mit auf. ;)


PBEM 223 - Noch ein Gedicht

Dies ist ein Test ob Ich ein neues Thema anlegen kann - Safari 5.1.7 für Windows

Dies ist ein Test


Dies ist ein Test ob Ich ein neues Thema anlegen kann - Safari 5.1.7 für Windows

Test ob Ich ein neues Thema anlegen kann - IE 11

Dies ist ein Test


Test ob Ich ein neues Thema anlegen kann - IE 11

Test ob ich ein neues Thema anlegen kann - Firefox 37.0.02

Dies ist ein Test.


Test ob ich ein neues Thema anlegen kann - Firefox 37.0.02

Runde lässt sich nicht beenden

Hallo,
ich habe folgendes Problem:

Um Frieden zu erlangen, hat mir die KI eine Stadt überlassen.
Ich habe sie in Brand gesteckt.
Eine Runde später habe ich die Vernichtung beendet und der KI die Stadt geschenkt.

Nun kann ich die Runde nicht beenden, da das Spiel von mir verlangt, die Produktion in besagter Stadt einzustellen.

Was kann ich tun?
Ich habe schon diverse Threads zu ähnlicher Thematik gefunden, dort war aber zumeist der Spieler schuld oder es handelte sich um veraltete Versionen.


Runde lässt sich nicht beenden

الأربعاء، 22 أبريل 2015

Frage zu Minecraft Worldsave - Railway

Hei :wink:,

ich muss euch mal mit einer furchtbaren Noobfrage :schaem: löchern, aber ich stell mich gerade an wie der erste Mensch ... da ich Minecraft zwar gerne und oft spiele, aber halt nur Vanilla, keine Mods, Packs, etc., mir da also jede Erfahrung fehlt

Ich möchte jetzt gerne diese Karte testen und scheitere daran. Wie unten in der Beschreibung kurz erwähnt, habe ich das zipfile in den .minecraft Ordner entpackt, die Welt ist zu laden, strotzt aber nur so vor quietschlila Blöcken und die Eisenbahn geht auch nicht. Irgendwie muss da wohl mehr passieren, In dem heruntergeladenen Modordner sind auch noch weitere Unterordner und weitere zips, da schaue ich nicht durch, readme gibt´s nicht :(, was kann ich tun :look: ?


Frage zu Minecraft Worldsave - Railway

Galactic Civilizations 3 - 'Create your own Race/Faction'-Wettbewerb

Der Releasetermin von "Galactic Civilizations 3" rückt immer näher und jetzt hat das Entwicklerteam noch einmal tief in die Trickkiste gegriffen um euch als Spieler für das Spiel zu interessieren bzw. zu mobilisieren.

Bild

Zur Zeit läuft ein "Create your own Race/Faction"-Contest im GalCiv-Forum. Dafür kann entweder das Ingame-Tool verwendet werden oder die Rasse als komplette Modifikation eingereicht werden (wie beides geht ist in unserem Modding-Guide erklärt).

Dabei sollen die Chancen unabhängig davon sein, welche Methode gewählt worden ist. Es zählt einzig wie originell der eingereichte Vorschlag ist. Eingereichte Vorschläge dürfen keine Kopien sein, alle Rechte müssen bei euch liegen (also keine Völker aus Perry Rhodan, Star Wars, Star Trek oder sonstigen SF).

Zu gewinnen gibt es zum einen 1000 $, aber viel wichtiger: Der Gewinner bekommt seine Rasse in die finale Version von GalCiv 3 eingebaut (allerdings nur als nicht spielbare "Minor Race").

Wer Interesse hat, sollte sich die Teilnahmebedingungen und FAQ gut durchlesen.


Deadline für Vorschläge ist der 29.04.2015, also in einer Woche!


PS: Danke an Ronnar fürs Informieren.

Link zum Contest | Modding Guide | Teilnahmebedingungen | FAQ | Thread im Forum
Angehängte Grafiken


Galactic Civilizations 3 - 'Create your own Race/Faction'-Wettbewerb

DKK - Anmeldethread

Hier ist der Anmeldethread zum neuen, genialen Keksspiel: http://ift.tt/1DBBm9j


Bitte postet hier wenn ihr mitspielen wollt. Damit es im anderen thread nicht untergeht.


DKK - Anmeldethread

DKK - Das Keks-Kartell

Liebes Forum,
es ist an der Zeit euch ein revolutionäres Spiel vorzustellen. Mein geschätzter Kollege WiWi ist der Ansicht, dass das bisherige Keksspiel kein Forenspiel sei. Anstatt darüber sinnlose Debatten zu führen habe ich mich entschlossen, ein eigenes, neues und geniales Spiel zum Thema Kekse zu eröffnen.


Daurum gehts:
Primär um Kekse. Dabei spielen sowohl ihre Produktion als auch der Transport und Verkauf eine Rolle.

Ziel des Spiels:
Kekse zu produzieren bzw. zu verkaufen und damit eine Menge :4gold: zu verdienen. Dafür gibt es innerhalb des Spiels verschiedene Rollen die ihr, lieber user, besetzten könnt.

Zeitaufwand/Dauer des Spiels:
Das Spiel wird in Runden gespielt. Ich plane eine Woche pro Runde, da müssen wir aber sehen was sich bewährt. Kann problemlos verlängert oder verkürzt werden. Der Zeitaufwand für die Mitspieler ist minimal, mit einigen Posts ist's getan. Es müssen auch keine Textwände wie bei anderen Forenspielen verfasst werden.

Wer kann mitmachen?
Jeder user des Forums, selbst WiWi verzeihe ich seinen Keks-Frevel.:O Es sollten 10 Teilnehmer sein, gerne auch mehr. Denke bis 20 ist gut machbar. Die Anzahl der Spieler sollte aber gerade sein.

Welche Rollen gibt es?
Ich plane zunächst mit zwei Rollen. Produzenten und Verkäufer (Händler). Zudem gibt es eine Spielleitung, das war Wiwi besonders wichtig.:D Das werde erstmal ich machen, kann später aber gerne wer anders übernehmen. Sollte das Spiel wie erwartet ein voller Erfolg werden, habe ich genug Ideen für weitere Rollen die eingefügt werden können.
Zudem gibt es eine den Mitspielern unbekannte Anzahl Keksdiebe.:evil:

Die Spielidee:
Zu Beginn jeder Runde werden die Rollen verteilt. Es gibt die gleiche Anzahl Produzenten und Händler. Aus diesen werden Teams gebildet, das wird die SL losen. Der Händler bestellt dann bei dem Produzenten Kekse, dieser liefert sie aus - doch leider kommen nur selten alle Kekse an.:( Meist verschwinden unterwegs welche. Das ist das Werk von Keksdieben!:ohnein: Diese lauern am Wegenrand und überfallen die Kekstransporter.:( Oft sind sie einfach da, sie können aber auch von der Konkurrenz beauftragt worden sein.:nana: Dies schmälert die Profite beider, oft verursacht es sogar ein Defizit, irgendwann geht ihr dann pleite. Es ist nun an den Spielern dies zu verhindern! Ihr müsst also heraus bekommen, wer euren Transport überfallen hat! Je schneller euch das gelingt, desto weniger Kekse fehlen. Dauert es die ganze Runde sind alle geklauten Kekse aufgegessen! Die SL wird immer wieder Hinweise geben, wie ihr den Übeltäter findet (die Diebe werden zufällige user des Forums sein).

Wie läuft das Spiel ab?
Zu Beginn des Spiels hat jeder einen fixen Geldbetrag. Durch eine erfolgreiche Bestellung bekommen sowohl Produzent als auch Händler Profite :4gold:. Wie viel genau muss ich überlegen. Wird der Keksdieb nicht rechtzeitig gefasst sind die Verluste so groß, dass ihr Geld verliert - wird er schnell erwischt fehlt wohl nur wenig. Wer pleite ist, fliegt raus. Wie im echten Leben.
Im Spielethread werden vor Rundenbeginn die Teams bekannt gegeben. Sobald die Runde läuft postet die SL wie viele Kekse welchem Team geklaut wurden. Dann geht das ermitteln los: Ihr postet hier im thread, wen ihr für den Dieb haltet. Die SL wird das mit richtig/falsch kommentieren und später auch Hinweise geben. Die Diebe sind irgendwelche user des Forums, keine Mitspieler. Aber natürlich schon aktive user, keine gebannten oder Karteileichen. Die Tipps werden hilfreich sein, da lasst euch überraschen.
Wenn das Spiel gut läuft habt ihr auch die Möglichkeit, Diebe zu beauftragen! Das hat den Vorteil, dass ihr einen Teil der Beute bekommt, ihr könnt einen Konkurrenten also doppelt schwächen! Aber vorsicht: Wird der Dieb erwischt packt er vieleicht aus, womit ihr auffliegt und selbst Geld verlieren würdet, vom Ansehen eurer Mitspieler ganz zu schweigen. Die Beauftragung erfolgt per PN an die SL.

Das ist erstmal die Grundidee. Kann gerne noch ergänzt/erweitert werden.

Einen gesonderten Anmeldethread wird es auch noch geben.


DKK - Das Keks-Kartell

Total War Warhammer

Zitat:

Hallo zusammen,

Es ist offiziell - Total War: WARHAMMER kommt und versetzt die Spieler zum ersten Mal in der Geschichte der Serie in eine epische Fantasy-Welt. Unsere Regeln haben sich geändert. Und Veränderungen bedeuten Krieg in ungeahntem Ausmaß.

Jetzt beginnt eine neue Epoche von Total War mit einem unendlich tiefen und umfangreichen Spieluniversum. Tausende von Kriegern treffen in taktischen Echtzeitkämpfen aufeinander, begleitet von gigantischen Monstern, fliegenden Kreaturen, legendären Helden und Wirbeln magischer Energie.

Im rundenbasierten Kampagnenspiel taucht ihr in die Alte Welt ein - einen Ort, der sich im ewigen Krieg befindet und in dem geschickte Bündnisse das Überleben bestimmen. Welcher Rasse ihr euch auch anschließt und wie immer ihr auch den Sieg erreichen möchtet, ihr werdet einen Konflikt erleben, der die Realität selbst zu zerbrechen droht.

Als erster Teil einer epischen Trilogie von Titeln liefert Total War: WARHAMMER Hunderte von Stunden packenden Spielvergnügens. Die Serie wird später mit zwei weiteren eigenständigen Folgen und zusätzlichen Inhaltspaketen abgerundet. Macht euch bereit für das bisher umfassendste Total War-Erlebnis.

„Wir waren schon immer Fans des Warhammer-Universums und konnten es kaum abwarten, dieses Projekt mit denselben kolossalen Ausmaßen und denselben Ansprüchen an Realismus anzugehen, die seit 15 Jahren unsere Titel auszeichnen“, sagte Ian Roxburgh, seines Zeichens Projektleiter von Total War: WARHAMMER. „Wir bringen das Universum auf völlig neue Weise zum Leben.“

Seht euch den Ankündigungstrailer zum Spiel an und erlebt einen kleinen Vorgeschmack auf dieses fesselnde Spielerlebnis:



Total War Warhammer

Baijiang & Zhao - Zwei chinesische Provinzen

Zitat:

Information: Dieser Thread ist thematisch mit dem Thread "Taishan-Kloster [泰山寺]" verbunden, da dieses Kloster auf dem Gebiet einer der beiden Provinzen liegt. Das Taishan-Kloster behält jedoch gleichzeitig seinen Thread, da dort nicht nur das Mutterkloster allein, sondern auch etwaige Nebenklöster der Taishan in anderen Ländern behandelt werden, die nichts mit den beiden Provinzen zu tun haben und nur allein ihrem Mönchsorden verpflichtet sind.

Link: Taishan-Kloster [泰山寺]
In diesem Thread stelle ich euch meine beiden chinesischen Provinzen vor, einmal das hoch im Norden gelegene Baijiang und dann noch die Provinz Zhao, am Ufer des Gelben Flusses.
Um es so übersichtlich wie möglich zu halten, wird jede Provinz ihren eigenen Post unter diesem hier bekommen, die gemeinsame Geschichte steht hier im ersten Text, wie auch Informationen für diejenigen, die auch Chinesen werden wollen.
Viel Spaß! :aegypten:

Mitmachen?
Natürlich kann jeder gerne mitbauen wer will, dafür einfach ein Haus entweder selber bauen oder in ein bereits bestehendes einziehen. Hat man das getan, einfach nur noch im lokalen Yamen des Mandarins (jede Provinz hat ein sogenanntes Yamen (Rathaus) in der Provinzhauptstadt, das ist der Sitz des Mandarins, des Provinzstatthalters) sein Bürgerrecht (ein geschriebenes Buch) abholen und sich in die Bürgerliste eintragen lassen und schon ist man Chinese! :V:

Je nachdem in welcher Provinz (Baijiang oder Zhao) man wohnt, gibt es auch einige Regeln zu beachten. Da die Regeln sich von Provinz zu Provinz unterscheiden, stehen sie in der jeweiligen Beschreibung unten.

Geschichte:
"Schon in alter Zeit, lange noch bevor Rom gegründet ward, gab es ein großes herrliches Kaiserreich, genannt China. China lag an beiden Ufern entlang des Gelben Flusses, der Grenze zwischen den Kontinenten Aiôn und Sibari. Regiert wurde China von großen und mächtigen Kaisern, weisen Männern aus verschiedenen Dynastien, die ihren Sitz in der Haupt- und Residenzstadt Nanjing, im Epang-Palast gehabt hatten. China bestand aus drei Provinzen; Qin, Han und Zhao. Die Provinz Qin umfasste das ganze Gebiet südlich des Gelben Flusses, hier stand einst das große Nanjing.
Han ward das Gebiet nordöstlich des Gelben Flusses genannt, hier war der Sitz der kaiserlichen Marine gewesen. Und dann war da noch im Nordwesten Zhao, die kleinste aller Provinzen.
Jede Provinz wurde von einem Statthalter, einem sogenannten "Mandarin" verwaltet. In späterer Zeit erweiterte das Mutterland seine Grenzen hinauf in den eisigen Norden, als dort die vierte und jüngste chinesische Provinz, Baijiang, gegründet wurde. In Baijiang entstand 50 Jahre nach Gründung der Provinz auch der Orden der Taishan-Mönche, der größte aller buddhistischen Orden.

Jahrhunderte lang war China das prächtigste aller Reiche, sogar das inzwischen gegründete Rom war nichts weiter als ein rückständiges Dorf voller Bauern im Vergleich zu den chinesischen Wundern. Doch so sollte es nicht bleiben. Durch all ihre Macht und Pracht waren die Chinesen ein hochnäsiges Volk geworden, die Armen missachtend und nur auf die eigenen Vorteile bedacht.
Ihre Arroganz sollte ihnen zum Verhängnis werden. Denn einst kamen Männer aus Meteria vor den Thron des Himmelsohnes und erbaten Handel mit China. Die Männer waren Teil eines Nomadenvolkes, dass sich in Meteria ihre Hauptlagerplätze errichtet hatte. Doch der Kaiser verlachte sie nur und schickte sie mit Beleidigungen für ihren Herren wieder weg. Das missfiel Browne Khan, dem Anführer dieser Nomaden. Browne Khan sammelte seine Krieger und begann Krieg mit den Chinesen.
Wie eine Horde Dämonen fielen die Nomaden im Kaiserreich ein, nachdem sie die Große Mauer überwunden hatten. Der Kaiser und seine Generäle waren nicht vorbereitet gewesen auf diesen Angriff und so konnten die Nomaden tief ins Reich eindringen, bevor sich entsprechende Gegenwehr bilden hatte können.

Der darauffolgende Krieg dauerte 10 lange Jahre, die einst so üppigen und fruchtbaren Landstriche Chinas verödeten und verdorrten, bis das Leben völlig aus jedem Baum und jedem Halm gewichen war und sich eine Wüste gebildet hatte. Die Städte der Chinesen wurden von den siegreichen Nomaden niedergerissen, kein Stein blieb auf dem anderen. Doch am schlimmsten war für China die Belagerung Nanjings. Denn als Browne Khan die Tore zum Epang-Palast gebrochen und bis zum Thronsaal vorgedrungen war, da soll sich der letzte Himmelsohn, Kaiser Li, wie ein Kind weinend hinter seinem Thron versteckt haben, so erzählen es überlebende Palasteunuchen.
Kaiser Li war ein Mann ohne Ehre, würdelos bettelte er Browne Khan um sein Leben an und bot ihm sogar den Thron Chinas, sollte er ihn verschonen. Doch Browne Khan kümmerte sein Flehen nicht und schlug dem Feigling das Haupt von den Schultern. Es waren Tage der Schande für alle Chinesen. Von Barbaren besiegt, der Kaiser als Feigling gestorben und die Hauptstadt gefallen. Seit dem Tode Kaiser Lis trägt das Land der ehemaligen Provinz Qin einen neuen Namen, Chiru Guó, nennen es jetzt die Chinesen, das Land der Schande.
Fast ganz China war durch den Krieg gegen Browne Khan zur toten Wüste verkommen, einzig und allein die Provinz Zhao hatte noch mehr oder weniger Bestand, wenn auch sie sehr schwer in Mitleidenschaft gezogen worden war. Dass Zhao überhaupt noch halbwegs stand und nicht genauso wie Qin und Han völlig zerstört wurde, ist dem damaligen Mandarin zu verdanken, der durch kluge Pakte mit Browne Khan seine Provinz hatte retten können. Doch der Schaden war angerichtet, das Kaiserreich China war untergegangen. Nach dem Ende des Krieges hatten die Nomaden bei ihrem Abzug alle überlebenden Chinesen aus den Provinzen Qin und Han mit sich als Sklaven genommen, wie auch alles noch brauchbare aus den Ruinen geplündert. China war unrettbar verloren.

Vom einst so großen Kaiserreich mit Millionen von Menschen, fruchtbaren Landstrichen und prachtvollen Städten sind heute nur zwei kümmerliche, dünn besiedelte Provinzen übriggeblieben und zwar Zhao und Baijiang. Letztere war vom Krieg gegen Browne Khan verschont geblieben, durch ihre Lage im hohen Norden. Zhao, als einziges Überbleibsel vom alten hehren Mutterland, ist immer noch damit beschäftigt die Schäden des Krieges zu reparieren und das Land wieder aufzubauen.
Mögen die Mandarine beider Provinzen nach dem Tode des letzten Kaisers auch nun unabhängige Landesherren sein, so versuchen sie trotzdem immer noch zusammenzuarbeiten, sind sie ja doch Herrscher über die Gefilde der letzten noch lebenden Chinesen.
"


Baijiang & Zhao - Zwei chinesische Provinzen

Steam-Technik-Frage

Nur mal hypothetisch:

Wir nehmen einen Steamgegner, der aber CK2 spielen will und daher für dieses Spiel Steam aktiviert.
Nun sagen wir, dieser hypothetische Kerl hat zuhause keine Zeit zum Spielen, da Nachwuchs väterliche Zuwendung einfordert.
Jetzt stellen wir uns vor, der hypothetische Typ hat einen Job, wo er eigentlich das ein oder andere Mal ein Stündchen in ein Spiel investieren könnte. Und außerdem ist der Compi auf Arbeit viel besser als der altersschwache Laptop zuhause. Rein theoretisch, wie gesagt. :p
Wenn unser Max Mustermann nun Steam im Büro installiert, muss der den Account aktivieren, erhält aber immer die Antwort: "Kann Server nicht verbinden" oder so. Nun hat unser technikunkundiger, aber lesegewandter Held irgendwo aufgeschnappt, dass Steam keine Netzwerk-Computer unterstützt, was immer das heißen mag. :confused: Im Büro ist der Computer natürlich mit dem Firmennetzwerk verbunden, logisch.

Heißt das: Kein CK2 in der Arbeit? :ohnein:
Oder gibt es Rettung? :schwaerm:


Steam-Technik-Frage

الثلاثاء، 21 أبريل 2015

Die Zukunft von CivBE

Hi,

weiß einer von euch, wie es um die Zukunft von CivBe bestellt ist? Kommen noch Updates raus, gar Addons guter Quali, die echten Mehrwert ins Gameplay bringen, ähnlich denen in Civ 5?

Bekanntlich weckte CivBe große Hoffnungen unter den Fans an ein zeitgemäßes Alpha Centauri, die allerdings enttäuscht wurden (siehe Userscores auf Metacritic.com, Steamstore etc).

Wie ist Eure Meinung bzw. der aktuelle Stand der Entwicklung?


Die Zukunft von CivBE

Blackguards-Frage

Hi!

Hab für ein paar Pfennige Blackguards (I) erworben und angespielt. Seh ich das richtig: Man hat nur eine begrenzte Anzahl Kämpfe und damit auch nur begrenzt Möglichkeiten, an Geld und XP zu kommen? D.h., wenn man irgendwas nicht perfekt skillt, muss man ganz von vorne anfangen?

und noch ne Frage: Ist das ganze ziemlich zufallsabhängig? Ein und denselben Kampf verliert man dreimal, dann hat der Magier einen Lauf und man gewinnt locker?


Blackguards-Frage

Blackgaurds-Frage

Hi!

Hab für ein paar Pfennige Blackguards (I) erworben und angespielt. Seh ich das richtig: Man hat nur eine begrenzte Anzahl Kämpfe und damit auch nur begrenzt Möglichkeiten, an Geld und XP zu kommen? D.h., wenn man irgendwas nicht perfekt skillt, muss man ganz von vorne anfangen?

und noch ne Frage: Ist das ganze ziemlich zufallsabhängig? Ein und denselben Kampf verliert man dreimal, dann hat der Magier einen Lauf und man gewinnt locker?


Blackgaurds-Frage

PBEM 222 - Fastplay und Schnaps

Hallo Leute,

aufgrund der Zugzeiten im 219er ... hier mal was anderes.
Spieler (werden eingeladen):

placeholder

Settings:
always war
no diplo
Karte: wird noch diskutiert
Ruinen: aus
Geschwindigkeit schnell
Start: Antike

6 Spieler wählen aus folgenden Civs (keine ausgewiesenen Warmonger, Relimonger oder Seefahrer):
Ägypten
Arabien
Brasilien
Byzanz
Frankreich
Indien
Indonesien
Inka
Korea
Holland
Osiland
Polen
Schweden
Siam

So Kinder ... auf geht's


PBEM 222 - Fastplay und Schnaps

الاثنين، 20 أبريل 2015

[AN_ALLE_TEAMS] Subraumnachricht Priorität 1

*Grußfrequenzen aktivieren*

An die zivilisierte Welt des DG!

Wir haben schon lange geahnt, wofür das "Reich" eine Flotte gebaut hat und uns entsprechend auf die Aggression vorbereitet. Nun sehen wir uns in allen Vermutungen und Maßnahmen bestätigt. Das "Reich" trägt den Krieg in die Welt, doch DS9 wird ihn beenden.

Schöne Grüße aus DeepSpaceNine


*Übertragung beenden*


[AN_ALLE_TEAMS] Subraumnachricht Priorität 1

Free Arcardy die 2te

Ist eigentlich nicht meine Art. Aber :
1. Wieso wurde Arcardy gesperrt ja seine Post sind nicht gerade die besten gewesen. Die waren aber nicht schlechter als meine...
2. Ist das auf Zeit oder für immer (er erstellt ja jetzt 100te Fakes)
3. Wenn 2tes : FREE ARCARDY ! Emoticon: mob


(werde jetzt doch nicht selbst gesperrt Emoticon: ohnein)


Free Arcardy die 2te

Fractured Space

Fractured Space





Bei Fractured Space treten zwei Teams gegeneinander an, um in Weltraumschlachten die Basis des Gegners zu erobern. Es setzt dabei Elemente von Shootern ein, aber auch strategisches Vorgehen voraus: verschiedene Raumschiffklassen, Upgrademöglichkeiten und Teamaspekte werden benötigt, um das Spiel zu gewinnen.

Aktuell befindet sich das Spiel in der Alpha, am Wochenende gab es das aber kostenlos. Da auch hier im Forum einige zugeschlagen haben, soll dieser Faden dazu dienen, sich über das Spiel auszutauschen und sich für Spiele zu verabreden.


Fractured Space

Feldherr

Ich möchte gerne eine Einheit "Feldherr" modden. Das hat alles geklappt und sollte eigentlich funktionieren.
Aber nun möchte ich das dieser Feldherr, der ja keine Große Persönlichkeit ist sondern eine normale ausbildbare Einheit, denselben Effekt bekommt wie der Große General, nämlich dass alle umgrenzenden Einheiten einen Verteidigungs-(vielleicht auch Angriffs)Bonus bekommen.
Nur könnte ich in der xml Datei vom Großen General nichts diesbezüglich finden. (Vielleicht habe ich es einfach übersehen, glaub ich aber nicht) Jetzt habe ich mir die xml Datei von Fort angeschaut. Dort gab es diese Zeile: <NearbyEnemyDamage>0<NearbyEnemyDamage>
Kann ich jetzt Meinem Feldherren die Zeile <NearbyFriendDefenseModifier>25<NearbyFriendDefenseModifier> hinzufügen oder würde das nicht funktionieren?

LG Tokey!


Feldherr

Mod funktioniert nicht

Hey Leute,
habe jetzt einen kleinen noch nicht vollständigen Mod erstellt. (Er umfasst bisher eigentlich nur eine Zivilisation mit allem drum und dran ausser vielleicht das Bild für den Leader und ein Paar Icons die ich noch nicht entworfen habe) und möchte diesen gerne in Civilization V laden. Ich finde ihn im Mod-Fenster und wähle ihn aus, er lädt auch. Bis hierhin gibt es eigentlich keine Probleme, doch als ich dann im Spiel-Setup eine Zivilisation auswehlen will, kann ich meine nicht finden.

Ich habe es auch im World Editor ausprobiert (mit eingestelltem Mod natürlich), doch auch hier kann ich keine Städte der Zivilisation bauen, geschweige denn Modernisierungen.
Muss man da irgendeine spezielle XML Datei hinzufügen, oder in den Einstellungen was verändern?

lg Tokey!


Mod funktioniert nicht

ein experiment *SSFG*

Wer hat interesse gegen mich Schach zu sielen einer oder von mir aus alle :cool: wenn es mehrer sind is die frage ob der erst gepostete zu gildet
oder ob ihr euch unternander beratet :kaffee: Da bei mir die Saison seid gestern vorbei is dachte ich eben das were mal eine idee *SSFG* :ffft:


ein experiment *SSFG*

Was soll das heißen "Sie wurden gesperrt"

Dann entsperren Sie mich! Ich will
Kepler spielen, sofort! Wenn Sie "Arcardy" jetzt nicht entbannen ist das Modwillkür, Verrat! Bringen Sie mir Goethe! Goethe! Goethe! Goethe!

Ps an Klink: wir bleiben in kontakt, Quel'Thalas wird nicht zur ki. Meine echtheit kann ich durch meinen youtube kanal bestätigen
Shakka da musst du dir mehr einfallen lassen als nen Bann!


Was soll das heißen "Sie wurden gesperrt"

الأحد، 19 أبريل 2015

Hammer pants

:look:





Hammer pants

Fallout xml

Hey,



Hat jemand von euch die .xml Datei von der Geländeart Fallout parat?



Möchte nämlich, dass jede Einheit, die sich in Fallout befindet Schaden nimmt.



Lg Tokey!





Fallout xml

Resolutionen im Weltkongress anpassen

Hallo erst mal,



Das ist mein erster Thread und ich hoffe ich habe ihn an die Richtige Stelle gesetzt.



Doch zu meinem Anliegen: Ich würde gerne in dem Mod, an dem ich gerade arbeite, eine neue Resolution für den Weltkongress hinzufügen. Leider habe ich diesbezüglich keine xml Dateien gefunden.



Weiß jemand von euch wie man Resolutionen erstellen bzw. wo man sie überarbeiten kann?



Die Resolutionen sollten folgende sein:

Internationale Sicherheitsstufe1:Steigert Militärproduktion um 15% Erhöht Einheitenunterhalt um 1

Internationale Sicherheitsstufe2:Steigert Militärproduktion um 30% Städte produzieren nur halb so viel Zufriedenheit wie normal

Internationaler Ausnahmezustand:Steigert Militärproduktion um 50% Alle Städte erhalten +50 Stärke und Einheiten zu kaufen Kostet 20% weniger. Dafür produzier jede Stadt +1 Unzufriedenheit pro je 2 Bürger



Hoffe, dass es Möglich ist und irgendjemand etwas damit anfangen kann!



Lg Tokey!





Resolutionen im Weltkongress anpassen

Naechste Frage



Angehängte Grafiken







Naechste Frage

Gelb oder Gruen?

Dir Frage ist Programm







Bild


Angehängte Grafiken







Gelb oder Gruen?

Bild der Woche # 06/15

Der Palast ist tot. Lang lebe der Palast. :V:








Bild der Woche # 06/15

Starthilfe für SG7 am konkreten Beispiel

Hallo Forum,



ich habe einige SG6 Siege erreicht ohne behaupten zu wollen, dass ich auf SG6 gut bin. Manchmal läuft einfach vieles nach Plan und dann gelingt es eben mal zu gewinnen. Ich möchte mich trotzdem mal an einem SG7 Spiel versuchen, und zwar mit eurer Hilfe. Dies hat nicht das Ziel, mir anschließend auf die Schulter zu klopfen, sondern ich möchte in erster Linie lernen ... von euch ...



Ich habe mal zwei Sreenshots "vorbereitet" ... einmal die Ausgangssitiuation, welche ich mir gespeichert habe und mit welcher ich mich - von mir aus auch öfters - probieren will. Dazu einen Runde50 Screenshot wo ich einfach mal mit paar Spähern rumgerannt bin um das Gelände aufzuklären. Ich weiß dass man das eigentlich nicht macht, aber hier geht es ja darum zu lernen. Natürlich lassen sich viele Startentscheidungen mit der Kenntnis des Umlandes und der Nachbarn entsprechend treffen. Dennoch bin ich mir in vielen Dingen unsicher wie ich das hier angehen sollte, besonders die Nähe zu zwei Nachbarn macht mir als friedlicher Builder Sorgen :-)



Mit Babylon habe ich natürlich den Wissenschaftssieg im Sinn. Es handelt sich um eine Pangäa Karte, Tempo Episch. Wählen würde ich hier Tradition, ein großes Reich ist aufgrund der Platzverhältnisse eh nbicht drin und entspricht auch allgemein gar nicht meinen Spilstil. Leider keine Küsten-HS, wenig Produktionsfelder noch obendrein.



Wie würden die Profis das Spiel hier angehen und welche Siedlungsplätze für die 2. und 3. Stadt kämen hier überhaupt in Frage?



Danke für jegliche Hilfe und Tipps ...












Starthilfe für SG7 am konkreten Beispiel

Sid, Sid, Sid

Jetzt ist er völlig übergeschnappt, werden sich einige denken, aber ich brauche einen SG, der keine Fehler mehr verzeiht.



Startparameter:

- kleine Karte

- Pangäa mit 70% Wasser

- zu meinen Gunsten: Flips aus, Barbs seßhaft



Bild


Angehängte Grafiken







Sid, Sid, Sid

Spiel wird mittendrin als "Verloren" beendet

Hi, ich habe nun schon 5 Runden gespielt - teilweise mit bis zu 350 Zügen - um aus heiterem Himmel heraus die Meldung zu bekommen, "Wir haben verloren". Leider kommt das Ende ohne Begründung daher und ich weiß nicht, ob es ein Bug ist oder ich etwas nicht verstehe.

Kann da jemand was dazu sagen und mir die Spielfreude zurückgeben ?

Dank im Voraus

Dedalus





Spiel wird mittendrin als "Verloren" beendet

67. Webring-Story des Monats März 2015


"Eine gute Story ist wie ein guter Wein. Sie muss reifen, sich entwickeln und erst mit der Zeit entwickelt sie ihren ganz besonderen Charme"



Bild



Was als normale Civilization 4 Story, mit zugegeben abstrakten Settings, begann, entwickelte sich in den 3 Jahren die sie dauerte zu einem faszinierenden Zuschauermagneten mit vielen Highlightmomenten. Mit detaillierter Dokumentation des Spiel, vielen Massenschlachten und einer schönen Kommunikation mit den Lesern schafft es der Autor Ein_Nichts mit "Kyranichts Highland Marathon" zu begeistern.





Und das nicht immer alles wie geplant verlief beweist dieser kurze Ausschnitt aus der Story:




Zitat:




Zitat von Ein_Nichts Beitrag anzeigen

... ---Eilmeldung: Erster Schütze in den Reihen der Griechen entdeckt---Panischer Rückzug osmanischer Truppen--- ...






Die Jury bedankt sich für 3 Jahre der Unterhaltung und wünscht allen neuen Lesern der Story viel Spaß beim Nachlesen.







Laudatio | Story des Monats | STdM UF








67. Webring-Story des Monats März 2015

67. Webring-Story des Monats März 2015


"Eine gute Story ist wie ein guter Wein. Sie muss reifen, sich entwickeln und erst mit der Zeit entwickelt sie ihren ganz besonderen Charme"



Bild



Was als normale Civilization 4 Story, mit zugegeben abstrakten Settings, begann, entwickelte sich in den 3 Jahren die sie dauerte zu einem faszinierenden Zuschauermagneten mit vielen Highlightmomenten. Mit detaillierter Dokumentation des Spiel, vielen Massenschlachten und einer schönen Kommunikation mit den Lesern schafft es der Autor Ein_Nichts mit "Kyranichts Highland Marathon" zu begeistern.





Und das nicht immer alles wie geplant verlief beweist dieser kurze Ausschnitt aus der Story:




Zitat:




Zitat von Ein_Nichts Beitrag anzeigen

... ---Eilmeldung: Erster Schütze in den Reihen der Griechen entdeckt---Panischer Rückzug osmanischer Truppen--- ...






Die Jury bedankt sich für 3 Jahre der Unterhaltung und wünscht allen neuen Lesern der Story viel Spaß beim Nachlesen.







Laudatio | Story des Monats | STdM UF





Angehängte Grafiken







67. Webring-Story des Monats März 2015

السبت، 18 أبريل 2015

Hornkrüge

Hat jemand Erfahrungen damit und weiß, wo man die kaufen kann? Wie ist das Trinkgefühl?





Hornkrüge

Space Colony (Steam Edition): Preview - Let's Play

Knapp zwei Wochen vor Release möchte ich euch "Space Colony: Steam Edition" als Preview in einem kurzen Let's Play zeigen.



Space Colony ist eine gut gelaunte Mischung von Aufbaustrategie und Space Opera. Im Auftrag eines mächtigen Konzerns lässt man Kolonisten mit individuellen Charakteren, Fähigkeiten und Bedürfnissen auf fremden Planeten Habitate errichten und die exotischen Welten ausplündern. Der pausierbare Echtzeittitel macht eine Menge Spaß, bringt aber trotz der niedlichen Charaktere einen anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad mit sich.



Am 30. April wird das von Firefly Studios entwickelte Spiel erscheinen. Der Originaltitel ist bereits 2003 auf den Markt gekommen und wurde jetzt mit hochauflösenden Grafiken aufgehübscht und mit den üblichen Steam-Features versehen. Bei dieser Videoreihe mit dabei ist der Spielejournalist Christian Weigel. Wir präsentieren nicht die finale, sondern eine Preview-Version.











Space Colony (Steam Edition): Preview - Let's Play

[RL]Let's watch - Die besten Sportfilme aller Zeiten

Willkommen zu meinem neuen Mammutprojekt. :wink:



Hintergrund:

Ich schaue seit ewigen Zeiten ganz gerne Sportfilme aller Art. Anfangen hat das als Jugendlicher mit den Rocky-Filmen. Im Laufe der Zeit sah ich mir dann auch andere Sportfilme verschiedenster Sportarten (Football, Baseball etc.) an.

Eines kalten Winterabends war ich dann auf der Suche nach neuen bzw. noch nicht gesehenen Filmen in der Filmdatenbank IMDb.

Dabei verlor ich mich in der unendlichen Anzahl von Filmen und kam auf die Idee eine Filmliste zu erstellen. Dabei stellte ich mir die Frage, welche Filme eigentlich die Besten dieses Genre sein würden/sollten und kam auf die Idee für diese Story hier.

Somit erweiterte ich meine Liste auch um Filme die ich bereits gesehen hatten und die meiner Meinung nach mehr oder weniger gute Aussichten auf eine gute Platzierung haben könnten.

Somit wuchs meine Liste auf 100 Filme an und ich fand immernoch welche, die auch reingehören sollten. :irre:

Am Ende beschränkte ich mich (teils widerwillig :D) auf 125 Filme.



Schön und gut. Aber was soll die Story hier?


Mein Plan für diese Story ist es, nach und nach einen Film auszulosen, mir diesen anzuschauen (erstmalig oder erneut) und dann eine kurze Einschätzung und Bewertung abzuzgeben.

Am Ende küre ich dann im großen Finale den besten Sportfilm aller Zeiten (evt. auch der Sportart).

Mir ist durchaus bewusst, dass die Story Jahre dauert könnte/wird, aber ich bin durchaus motiviert und will einfach mal loslegen damit.



Wie läuft die Einschätzung und Bewertung ab?


Zunächst werde ich kurz ein paar Sätze zur Handlung verlieren. (muss ich schauen wieweit ich da ohne Spoiler klarkomme)

Sportfilme leben meist von viel Emotion. Daher suche ich aus dem jeweiligen Filme die mMn emotionalste Szene heraus.

Desweiteren hab ich mir vorgenommen das beste/wichtigste Zitat des Films festzuhalten.



In die Bewertung fliessen dann folgenden Punkte ein:

- Story/Handlung

Kein guter Filme, ohne gute Geschichte.

- Dramaturgie/Emotion

Wie gesagt, mMn ein wichtiges Pfund in Sportfilmen.

- Schauspielerische Leistung/Regie/Kamera usw.

Das ist in Filmen immer wichtig.

- Musik

Auch sehr wichtig in Sportfilmen, denkt man bspw. an die Rocky-Filme. Daher auch ein eigenes Bewertungsfeld.

- Realismus

Da lässt sich in Sportfilmen natürlich sehr drüber streiten, da hier die Story meist sehr pathetisch erzählt wird. Ich versuchs trotzdem mal.



Am Ende ergibt sich daraus dann eine Gesamtbewertung von 1 (schlecht) bis 10 (sehr gut).



Und wo sind jetzt die Filme?

Die kommen im nächsten Post. Wie gesagt 125 an der Zahl. Sollten eurer Meinung nach wichtige Vertreter fehlen bzw. im Laufe der Storylaufzeit neu erscheinen nehm ich diese gerne noch dazu.

Eine Erklärung vielleicht noch: Die Liste erhält nur Filme. Das heißt Dokumentationen alla "Sommermärchen" oder "Die Mannschaft" hab ich bewusst rausgelassen, da diese schwer mit Filmen zu vergleichen sind.



Ich hoffe ihr seid dabei und diskutiert fleissig an meinen Bewertungen und Einschätzungen mit.





[RL]Let's watch - Die besten Sportfilme aller Zeiten

Master of Orion 2 Story: Forschung ist für Mädc... ähh Elereianer !!!

Seid gegrüst,



Zeit für eine Master of Orion 2 - Story !



meine erste ... also seit gnädig ^^



Bild


Angehängte Grafiken







Master of Orion 2 Story: Forschung ist für Mädc... ähh Elereianer !!!

PBEM 258 - Inselhüpfen

Hallo :)

Zur Zeit macht mir Civ3 PBEM riesig Spaß, aber es kommen nicht soo viele Saves :D Wie Gabelbart hätte ich Lust auf eine Karte mit vielen kleinen Inseln, die man früh erreichen kann. Hier mal ein Bsp.:

Bild

Auf die Startinseln ein Fluss. Dann noch Bogis halbamphibisch und wir brauche noch ne Karte.

Hat jemand Lust?


Angehängte Grafiken







PBEM 258 - Inselhüpfen