Hallo allerseits :wink:
Manche kennen es vielleicht noch, manche nicht - lang, lang ists her, dass hier America in Ruins gespielt wurde, aber nachdem ich neulich durch alte Threads geblättert habe, kam mir die Idee, dass man davon mal wieder eine Partie spielen könnte.

Die Regeln sind denkar einfach und auf der Karte beschrieben:
Jeder kann eine neue Nation grünen (zwischen 2 Hauptstädten muss aber min. 1 Provinz liegen) und andere Provinzen angreifen.
Wird eine HS erobert, verfällt das Land in Anarchie und verschwindet komplett von der Karte (wird wieder weiß).
Das tolle ist, dass es keinen dezidierten Spielleiter braucht. :)
Man kann einmal innerhalb von 12h ziehen (wer z.B. um 23:00 Uhr zieht, darf erst wieder ab 11:00 Uhr usw.).
Züge sind:
* Eine benachbarte Provinz eroberen
* Eine neue Zivilisation gründen (dann die HS eintragen).
Und damit Feuer frei. :V:
Manche kennen es vielleicht noch, manche nicht - lang, lang ists her, dass hier America in Ruins gespielt wurde, aber nachdem ich neulich durch alte Threads geblättert habe, kam mir die Idee, dass man davon mal wieder eine Partie spielen könnte.
Die Regeln sind denkar einfach und auf der Karte beschrieben:
Jeder kann eine neue Nation grünen (zwischen 2 Hauptstädten muss aber min. 1 Provinz liegen) und andere Provinzen angreifen.
Wird eine HS erobert, verfällt das Land in Anarchie und verschwindet komplett von der Karte (wird wieder weiß).
Das tolle ist, dass es keinen dezidierten Spielleiter braucht. :)
Man kann einmal innerhalb von 12h ziehen (wer z.B. um 23:00 Uhr zieht, darf erst wieder ab 11:00 Uhr usw.).
Züge sind:
* Eine benachbarte Provinz eroberen
* Eine neue Zivilisation gründen (dann die HS eintragen).
Und damit Feuer frei. :V:
Americas in Ruins - es ist noch nicht zu ende!
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