الأحد، 1 فبراير 2015

Massive Chalice - Fantasy-XCOM mit Dynastiekriegen gegen Dämonen

Im Rundenstrategiespiel Massive Chalice leitet der Spieler die Geschicke eines Fantasy-Reiches, das sich über Jahrhunderte hinweg gegen wiederkehrende Angriffswellen von Dämonenhorden verteidigen muss. Die Kämpfe trägt man auf taktischen Karten aus, und in den Schlachtpausen verwaltet man sein Reich.



Die US-Entwickler von Double Fine Productions haben sich erkennbar XCOM als Vorbild genommen: Auch bei Massive Chalice rüsten wir Kämpfertrupps aus und schicken sie in Rundentaktik-Karten gegen feindliche Schreckgestalten. In den Kampfpausen verwalten wir unseren Stützpunkt, erforschen neue Ausrüstungen und ziehen neue Einrichtungen hoch. Doch vieles macht Massive Chalice auch anders: Das Micromanagement ist stark reduziert, das Kampfsystem simpler gehalten. Dafür gibt es andere Features: Zum Beispiel können wir unsere Helden miteinander verheiraten, und ihre Kinder, mit den speziellen Eigenschaften der Eltern ausgestattet, später aufs Schlachtfeld schicken. Anders formuliert: wir züchten Kinder und drillen sie zu Kampfmaschinen.



Im Let's-Play-Unterforum habe ich heute eine Videoreihe zum Spiel gestartet, gemeinsam mit dem befreundeten Spielejournalisten Christian Weigel. Die erste Folge stelle ich in den Spoiler.





Achtung Spoiler:












Massive Chalice - Fantasy-XCOM mit Dynastiekriegen gegen Dämonen

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