Ich habe mich gewundert, wieso die globale Gesundheit manchmal seltsam berechnet wird. In den Wikis hab ich auch keine Infos dazu gefunden.
Ich habe ein wenig getestet. :)
Der lokale Gesundheitswert einer Stadt kann nur maximal so hoch wie die Bevölkerungszahl der Stadt sein.
Wenn die Stadt also 5 Bürger hat, kann sie zum globalen Gesundheitswert auch nur maximal 5 Gesundheit liefern.

Wenn die Theorie stimmt, müsste die lokale Gesundheit der Stadt auf 6 ansteigen, sobald sie 6 Bevölkerung hat. :)
Das ist ein großer Unterschied zum Unterhaltungswert in Civ5. Dort konnte man ein Dort ins Nichts pflanzen und alle Unterhaltungs-Modernisierungen einfach dazu kaufen um den globalen Unterhaltungswert zu pushen. Das ist in BE nun nicht mehr möglich.
Ich habe ein wenig getestet. :)
Der lokale Gesundheitswert einer Stadt kann nur maximal so hoch wie die Bevölkerungszahl der Stadt sein.
Wenn die Stadt also 5 Bürger hat, kann sie zum globalen Gesundheitswert auch nur maximal 5 Gesundheit liefern.
Wenn die Theorie stimmt, müsste die lokale Gesundheit der Stadt auf 6 ansteigen, sobald sie 6 Bevölkerung hat. :)
Das ist ein großer Unterschied zum Unterhaltungswert in Civ5. Dort konnte man ein Dort ins Nichts pflanzen und alle Unterhaltungs-Modernisierungen einfach dazu kaufen um den globalen Unterhaltungswert zu pushen. Das ist in BE nun nicht mehr möglich.
Berechnung der Gesundheit
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