الاثنين، 3 نوفمبر 2014

MANGERSPIEL - VERWALTUNG EINES ROTLICHTVIERTELS





Hallo Spielergemeinde.



Trago und ich haben überlegt ein neues Mangerspiel an den Start zu bringen. Diese soll:




  • Extrem übersichtlich

  • Extrem transparent

  • Mit extrem wenig Aufwand für die Spieler

  • Der Spass steht im Vordergrund






Da es mal was "Neues" sein soll und im Rahmen von RPG, es witzige Möglichkeiten geben soll, haben wir uns für die Thematik Rotlichtviertel entschieden. Passt natürlich auch zu meinem Ruf hier :nie:

Es kann dadurch also auch schlümpfrig und zweideutig werden, aber:




  • Die Forenregeln gelten auch hier! Keine entsprechenden Bilder oder Kraftausdrücke!






Das Spiel ist im Moment in der Phase, dass Trago und ich Ideen sammeln. Bevor wir uns aber bemühen das Spiel auszureifen erstmal die Abfrage, ob überhaupt Interesse bei Euch besteht. Wie gesagt der Aufwand ist minimalst. Wir werden auch sehr klein anfangen und das Spiel dann nur bei Bedarf erweitern.



Was wird es definitiv als Features geben:




  • Karte mit Bezirken

  • Arbeitsmarkt von Angestellten (siehe Beispiel)

  • Aktionen pro Woche mit Unterschiedlichen Auswirkungen, die ausgewürfelt werden (siehe Beispiel)

  • Ereigniskarten






Beispiele für Aktionen:





Werbeaktionen starten

Würfel 1 - 2: Das Ordnungsamt wird auf die Werbung aufmerksam, kontrolliert die Straßen intensiver Umsatz – 20%

Würfel 3 – 4: Die Werbung kommt gut an, wirkt sich aber nicht merklich in den Umsätzen aus

Würfel 5 – 6: Die Werbung schlägt ein und die Laufkundschaft erhöht sich stark. Umsatz +20%



ALL IN Woche starten

Würfel 1 – 2: Das Publikum meidet die All In Woche, man Angst vor gesundheitlichen Problemen oder ausgelaugter Angestellter

Würfel 3 – 4: Die All in Wochen sorgen für starken Zulauf in der Kundschaft, aber die Preisminderungen sorgen für kein Umsatzplus. Der Break Even Point wird nicht überschritten

Würfel 5 – 6: Das All In Angebot kommt zur rechten Zeit. Die Straßen sind voll von Kunden. Die Gewinnschwelle wird maximiert +20% Umsatz



Behörden bestechen

Würfel 1 – 2: Die Bestechung trifft den Falschen. Stark verärgert, macht Mr. Untochable Stress und legt die Geschäfte für eine Woche komplett lahm

Würfel 3 – 4 : Die Bestechung zeigt Wirkung und das Geschäft wird diese Woche stark reduziert kontrolliert, allerdings hat das keine Auswirkung die größer ist als der bezahlte Bestechungsbetrag

Würfel 5 – 6 : Die Bestechung zeigt große Wirkung. Es kann in Ruhe angeschafft werden, was für ein Umsatzplus von 100% sorgt.



Mitbewerbeanalyse

Würfel 1 – 2: Die Mitbewerber merken, dass die Konkurrenz anwesend ist und schotten sich ab. Als Retourkutsche wird einer Angestellten was ins Glas gemixt, so dass diese nur eingeschränkt arbeiten kann. Umsatz -20%

Würfel 3 – 4: Es wird festgestellt, dass die Konkurrenz nicht wirklich Dinge anders macht, als man selbst (keine Auswirkungen)

Würfel 5 – 6: Einige Ideen der Konkurrenz sind nett und werden sofort in das eigene Portfolie aufgenommen. Die Kundschaft ist über die Veränderung kurzfristig sehr begeistert. Dies sorgt für ein Umsatzplus von 20%



Schlägertrupps los schicken

Würfel 1 – 2 : Schlägertrupp wird von der Polizei aufgebracht und landet im Gefängnis. Der Einsatz der Schlägertrupps ist für 3 Aktionen gesperrt.

Würfel 3 – 4: Der Schlägertrupp wird vom Gegner zurückgeschlagen und konnte keine Erfolge erzielen. Keine Auswirkungen

Würfel 5 – 6: Der Schlägertrupp konnte erfolgreich die Tageseinnahmen der Konkurrenz für eine Woche um 20 reduzieren.



Angestellte zum Gesundheitsamt schicken

Würfel 1 – 2 : Einige Damen wurden als „geschlechtskrank“ eingestuft. Die entsprechenden Ausfallzeiten zur Genesung kosten 20% der Tageseinahmen für eine Woche

Würfel 3 – 4: Die Überprüfung der Gesundheit verlief unauffällig

Würfel 5 – 6: Es wurden Testate über beste Gesundheit ausgestellt. Durch eine entsprechende „Mund“ Propaganda :nana: konnten die Umsätze in der kommenden Woche um 20% erhöht werden



Beispiele für Ereigniskarten:




  • Japanischer Kongress in der Altstadt, das Geschäft boomt Umsatz +50%

  • Deine Angestellte Irina hat die Nippel entzündet und kann diese Woche keinen Umsatz erzielen

  • In Deinen Zimmern wurden Bettwanzen entdeckt. Die Reinigung und Entsorgung kostet dich eine Woche lang Deinen Umsatz

  • Deine Angestellte Olga hat geheiratet und bittet dich dahingehend noch mehr arbeiten zu dürfen, damit sie nicht nach Hause muss. Umsatz +10%

  • Die Straßenbeleuchtung wurde seitens der Stadt erneuert. Man kann die Angestellten nun besser sehen. Dies hat Umsatzeinbußen von 20% zur Folge, du kümmerst dich darum, dass die Lampen in der Folgewoche verschwinden.

  • In der Innenstadt gibt es diese Woche Freibier. Umsatzsteigerung von 100%

  • Ursula von der Leyen verkündet in der Presse, dass Prostitution ein ehrbarer und sauberer Beruf wäre, den es zu schätzen gillt. Umsatz + 20%

  • Angela Merkel verkündet in der Presse, dass Prostitution ein ehrbarer und sauberer Beruf wäre, den es zu schätzen gillt Umsatz – 20%






Beispiele für Arbeitsmarkt



Irena



Alter: 20

Herkunft: Russland

Erfahrung: 5

Tabus: keine

Belastbarkeit: 8

Optik: 8

Rhetorik/Sprache: 2

Outift: 10



Elli


Alter: 56

Herkunft: Deutschland

Erfahrung: 10

Tabus: wenige

Belastbarkeit: 4

Optik: 2

Rhetorik/Sprache: 10

Outfit: 3



Die Berrechnung von den Umsätzen und die sonstige zu berrechnenden Faktoren werden noch erstellt. Wichtig ist uns aber dass jeder Spieler selbst ausrechnen und nachvollziehen kann was er verdient hat oder warum eben nicht.



Bitte macht zunächst keine Vorschläge, sondern geht nur in Euch, ob Ihr hier Lust drauf hätten. Ich hoffe ja. :ffft:






Angehängte Grafiken







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