Ich werde hier mal eine Liste nützlicher und interessanter Mods aufstellen. Außerdem haben wir so einen weiteren Topic für das Projekt "C:S Unterforum". 
In diesem Topic kann natürlich auch über Mods diskutiert, oder Vorschläge zur Aufnahme weiterer Mods in die Liste gemacht werden.

In diesem Topic kann natürlich auch über Mods diskutiert, oder Vorschläge zur Aufnahme weiterer Mods in die Liste gemacht werden.
User-Interface
- Extended Road Upgrade - Fügt im Straßenmenu weitere Buttons hinzu, mit denen normale Straßen zu Einbahnstraßen gemacht werden können, oder andersrum.
- Traffic Report Tool - Fügt in der oberen linken Ecke einen Button hinzu, mit dem wahlweise der Fahrweg eines Autos angezeigt werden kann, oder sogar die Fahrwege aller Autos, die eine bestimmte Straße befahren werden.
- AutoSave - Configurable - Legt ein Autosave an, dass alle 5 Minuten überschrieben wird. Der Speicherintervall lässt sich anpassen.
- Chirpy Exterminator - Eliminiert den Nachrichtenvogel.
- Chirper Position Changer - Position des Nachrichtenvogels verschieben.
Gameplay
- No Despawn Mod - Verhindert, dass Autos verschwinden, wenn sie zu lange langsam oder gar nicht vorwärts kommen. Macht die Verkehrsplanung schwieriger.
- All 25 Areas purchaseable - Nach Erreichen des letzten Bevölkerungsmeilensteins werden nicht 9, sondern alle 25 Kacheln erwerbbar sein.
- eduIndustry - Industriegebäude steigen auf, sobald sie genügend gut ausgebildete Arbeiter haben, anstatt wie Wohngebäude auf Dienste wie Parks, Krankenhäuser, Polizei, etc. angewiesen zu sein.
- No Money From Milestones - Kein Bonusgeld mehr bei Erreichen von Bevölkerungsmeilensteinen. Speziell für den dem Spiel beiliegenden Mod, der alle Meilensteine von Beginn an freischaltet.
Cities: Skylines - Modliste
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