السبت، 25 أكتوبر 2014

[1.0.0.574] Luftangriffe auf gewasserte Einheiten führen zu sehr langer Animation

Wenn man selbst eine gewasserte Einheit aus der Luft bombardiert - oder noch schlimmer, die KI dies mehrfach tut, wird jedesmal eine Kampfanimation in mehrfacher Wiederholung abgespielt. Das dauert gefühlt länger als eine Minute, wenn die KI also mehr als 1 Flugzeug hat kann man sich schon mal einen Kaffee machen gehen. Oder halt Kampfanimationen abschalten, so wie bei CiV und den WK-Bombern. Nur dass es hier NOCH länger dauert. :neinnein:





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